タイバニ 下パネル消灯

, パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ TIGER & BUNNYのスロット機種情報です。導入日 試打動画 PV 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を随時更新!, 通常時におけるボーナスの初当り契機は「CZ成功」「規定ゲーム数消化(天井)」「チャンス役成立時の直撃抽選に当選」と多岐に渡る。なお、各種ボーナスは擬似ボーナス(AT)となっており、1Gあたりの純増枚数は約4.0枚だ。, ATは複数のパートで構成されているが、「STゾーン中に擬似ボーナスを当て続ける」というのが出玉増加に欠かせない、最も重要なポイント。STゾーン中のボーナス確率はAT初当り時に突入するアビリティライズチャンスによって初期値が設定され、以降はボーナス中にもアップする可能性がある。, アビリティライズチャンス中は全役でSTゾーン中のボーナス確率アップ抽選が行われ、最大13分の1まで上昇する可能性あり。また、STゾーン中のナビレベルアップ抽選も行われている。, STゾーン中はナビレベルによって1Gあたりの純増枚数が変化。最終ゲームまでにボーナス告知が発生しなかった場合はジャッジ演出に突入し、ナビレベル1時に演出失敗でコンティニューチャンスへ移行する。なお、ナビレベル2以上時はジャッジ演出に失敗しても、レベルが1段階ダウンしてアビリティライズチャンスへ移行→ST継続となる。, コンティニューチャンス中にチャンス役が成立すればアビリティライズチャンスへ移行し、ATがイチからリスタート。チャンス役の合算確率は28.5分の1~24.3分の1(設定1~6)なので、気合の入れ所だ。, AT中のボーナスはSTが再セットされるだけでなく、STゾーン中のボーナス確率とナビレベルのアップ抽選が行われる。ボーナス確率アップ期待度はビッグ<ヒーローボーナス<セレブレーションの順に高まるため、枚数が少ないボーナスが当たってもその後の展開に期待できる仕組みだ。, なお、ボーナス中の純増枚数はSTゾーン中のナビレベル不問で1Gあたり+約4.0枚となっているため、スピーディに出玉を得ることが可能となっている。, AT中のボーナス最終ゲームではルーレット演出が発生するのだが、その演出中にチャンス目or強チェリーが成立した場合は、50%でSTゾーン中のボーナス確率が一気に13分の1にまで上昇!! スロットとぱちんこどちらもやる人です(∩´∀`)∩ 1日1回ポチっとしていただくことで戦闘力が上がります。(ゴゴゴゴゴ…). 遊技台データが丸分かり!!! 自宅にいながら!! パチスロ必勝ガイドの情報を掲載!パチスロ tiger & bunnyのスロット機種情報です。導入日 試打動画 pv 評価などの情報や 設定6の機械割 設定判別 小役確率 終了画面 ゾーン フリーズ などの解析、攻略情報を … 是非、ご活用下さいませ。, CZは4種類存在し、種類に応じてボーナス期待度や成功条件が変化。また、CZ当選率は通常時の内部状態によって管理されており、CZに突入するまで内部状態が転落する可能性はない。, AT中のボーナスはSTが再セットされるだけでなく、STゾーン中のボーナス確率とナビレベルのアップ抽選が行われる。ボーナス確率アップ期待度は, ジェイクバトルにはオンエアボーナス(AT中ボーナスの一部)当選時の約50%で突入。このバトルに勝利すると「, 天井ゲーム数の振り分けには設定差が存在し、高設定ほど111Gと333Gの振り分けが優遇されている。, ボーナスorAT後に有利区間へ移行した際は、必ずアイキャッチが発生。アイキャッチの枠色が, CZ失敗時は次回ボーナス種別の昇格抽選が行われ、この抽選に当選すると次回のボーナスが, 内部状態は全4段階となっており、「ジャスティスタワー」移行時は超高確の期待大、「バディステージ」は超高確滞在確定となる。, ライオン像CZ中は全役でポイント加算抽選が行われ、チャンス役成立時はボーナス確定となる4ptの振り分けもあり。, CZ当選時は上表の割合でCZ種別を振り分け(内部状態や契機役の影響は受けない)。なお、CZ当選時の一部は上記4種類のCZではなく, 前半パートは60枚獲得まで継続し、その間は成立役に応じてBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。BAR揃い高確ゲーム数を上乗せできなかった場合は, 通常時のボーナス中にBARが1回揃い、ATが確定した後は上記の確率でBAR揃いを抽選。確率は, アビリティライズチャンス中および準備中(スイッチングルーム中)のチャンス役は確率昇格確定。, AT中(=STゾーン中)はボーナス確率に応じて、各役成立時のボーナス当選率が大幅に変化。ベルのボーナス抽選に関しては, ヒーローボーナス中とビッグ中は消化中の累計獲得ポイントによってボーナス確率の昇格抽選が行われ、累計が, STゾーン中にボーナスが非当選だった場合は3Gの継続ジャッジへ突入。継続ジャッジ中は現在のボーナス確率を参照してボーナス抽選が行われるが、, ルナティックステージは通常時の約40000分の1で突入する特殊ステージ。突入時のロングフリーズ発生期待度は, ルナティックバトルはST型のボーナスストック特化ゾーンで、ループ率は約90%。ストックしたボーナスはルナティックバトル終了時にまとめて放出される。, ボーナス終了後やAT終了後に有利区間へ移行した際はアイキャッチが発生。このアイキャッチの枠色によって, パチスロ リングにかけろ1 WCC編 | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, アナターのオット! ©YAMASA ©BNP/T&B PARTNERS ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 自身のブログに隕石が落ち焦土と化した為、いつの間にかスロサガにたまに登場する助っ人になった模様。 設定狙いが得意。 元遊技機メーカー勤務。 「下パネル消灯」 タイバニルーレット、アニエスルーレットともに、下パネルが消灯すればボーナス確率maxかボーナスストックのいずれかが確定する。 「ボーナス確率は表示通りとは限らない」 ©YAMASA ©BNP/T&B PARTNERS ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. このページでは9月2日に導入される、 パチスロTIGER&BUNNYの情報をまとめています。, ■注目ポイント ①人気ヒーローアニメとのタイアップマシン ②ボーナス確率・純増枚数変動型AT, ※設定1、ボーナスorAT後即ヤメ ※大当たり中の平均純増を2.5枚/Gと仮定 ※ゲーム毎の初当たり確率・初当たり期待獲得枚数は実戦値をもとに算出 (引用元:期待値見える化様), 天井が666G+前兆ゲーム数と比較的浅いですが 天井期待値は低めであまり狙いやすくはありません。, などは有利区間移行時のアイキャッチで、 天井ゲーム数・次回のボーナスを示唆。 アイキャッチの色に注目しよう。, 111G/222G/333G/444Gで内部状態昇格抽選を行い、 ちょっとしたゾーンになります。, ■各ゾーンの内部応対昇格率 111G:内部状態1段階UP 222G:内部状態1段階UP+50%で超高確 333G;25%で超高確 444G:25%で超高確, ■(超)高確の期待値 この台は内部状態がCZ当選まで転落しないため、 高確以上の台は期待値が高め。, 有利区間移行時に62.5%で(超)高確へ移行し、 特に超高確はレア役でCZ当選濃厚となるため 少し回して高確かどうか確認しましょう。, ■左リール下段にBAR停止時 成立役:ハズレ・ベル・リプレイ・チャンス目A 打ち方:他リールフリー打ち ※中段にリプ・チェリー・チェリーなど=チャンス目A, ■左リール枠内にチェリー停止時 成立役:弱/響チェリー 打ち方:他リールフリー打ち ※3連チェリー=強チェリー, ■左リール枠内にスイカ停止時 成立役:スイカ・チャンス目B 打ち方:他リールフリー打ち ※右リールはクマがスイカの代用役 ※スイカハズレ=チャンス目B, 天井ゲーム数は111G/333G/666Gのいずれか。 大半は666Gだがそれ以外なら高設定に期待。, 通常時のCZ失敗後の内部状態に設定差あり。 高設定ほど(超)高確状態に期待できる。, CZ失敗時は次に当選するボーナスを、 エピソードボーナスに書き換え抽選を行う。 高設定ほど抽選値が優遇。, 弱チェリー・スイカなどを契機に、 エピソードボーナス当選することがあり。 出現すると設定4以上濃厚。, 通常時の内部状態は ・低確 ・通常 ・高確 ・超高確 の4種類あり小役からのCZ当選率に影響する。, 【(超)高確中のCZ抽選】 超高確中はハズレ・ベルでもCZ抽選を行い、 レア役成立=CZ当選以上となるため協力, ■内部状態移行契機 レア役・ゲーム数消化で内部状態が移行。 内部状態はCZ当選まで転落しない。, 通常ステージは全7種類。 通常時は内部状態が複数存在し、 ステージの種類で内部状態を示唆。, ■ロングフリーズ期待度 ハズレ・ベル・リプレイでも若干期待できる。 レア役成立時は大チャンス。 強レア役ならフリーズ発生濃厚!, 【楽屋泥棒】 リプレイ・レア役でポイント獲得抽選。 リプレイで当選時は1ポイント獲得。 レア役の場合は2ポイント獲得の可能性があり、 強レア役なら2ポイント獲得濃厚。, 【暴走アンドロイド】 全役でポイント獲得抽選。 ポイントに応じてボーナス抽選。 帯の色が変わるほどボーナスに期待。, 【ダイヤモンドの鎧】 毎ゲームボーナス抽選を行う。 前半はレア役成立でチャンス。 後半10Gはバディ絵柄揃いでボーナス当選, 【ライオン像】 全役でポイント獲得抽選。 当選時は基本的に1ポイント獲得。 レア役の場合は複数ポイント獲得する場合もある。 最終ゲームでポイントに応じてボーナス抽選。, ■前半パート まずBIG開始時に高確ゲーム数を獲得(10G以上)。 前半パート中の成立役で高確ゲーム数獲得抽選。 高確ゲーム数は後半パートの保障ゲーム数になる。, ■後半パート BAR揃いの高確率状態。 前半で獲得した高確ゲーム数を消化するまでに BAR揃いできればATへ突入。 複数回BAR揃いすればATのナビレベルアップ。, 【後半パート中の高確ゲーム数獲得率】 後半パート中はレア役成立時に抽選。 強レア役なら獲得濃厚。, ■BIG中の演出 通常時のBIG中の演出で期待度変化。 枠発光緑・キャラアクションはアツい。, 通常時に引いたBIG中に、 自力で高確ゲーム数を獲得できなかった時の25%で移行。, 前半と後半に分かれて、 前半で高確ゲーム獲得抽選を行い、 後半でBAR揃いさせればAT当選。, 前半での高確ゲーム数獲得抽選が BIGボーナスよりも優れているためAT突入に期待できる。, ■高確ゲーム数示唆 液晶左右にあるHERO TVの文字の色で 獲得した高確ゲーム数を示唆。 赤なら大きいゲーム数に期待。, ■REG中のAT当選率 平均ゲーム数が12Gと短いため、 レア役成立時の期待度が高い。 強レア役ならアツい。, ■バディ揃いは激アツ REG中のバディ揃いは約1/2491で出現。 REGは平均ゲーム数が約12Gのため、 REG中のバディ揃い期待度は約0.48%。, AT初当たり時に必ず突入。 消化中は全役でST中のボーナス確率アップ抽選。 レア役成立で確率アップ濃厚。, ■初期ボーナス確率 突入時に初期ボーナス確率を決定。 半分以上は1/50が選択される。, ■ボーナス確率アップ抽選 ARC中は全役でボーナス確率アップ抽選。 レア役・バディ揃いはアップ濃厚。, ■カットイン発生でチャンス! カットイン発生時は全リールにBARを狙おう。 BAR揃いは約1/14で成立。 BARがそろえば2段階以上の確率アップ⁉, 純増が変動するST式ボーナス高確率状態。 ボーナス当選でSTリスタート。 ボーナス中の成立役で、 STゾーンのボーナス確率アップ抽選を行う。, ■小役別ボーナス期待度 ボーナス確率に応じて抽選血が変化。 強レア役はボーナス当選のチャンス。, ■ナビレベル STゾーン中の純増は全3段階あるナビレベルで管理。 おもにBAR揃いでナビレベルアップ、 30G以内のボーナス非当選時はナビレベルダウン。 ナビレベルダウン時はARCへ突入。 (ナビレベル1時はコンティニューチャンスへ), 【バニー揃いでナビレベル上昇!】 カットイン発生でバニー揃いのチャンス。 バニー揃いでナビレベルアップ!, ■継続ジャッジ中の抽選 ST中のラスト3Gは継続ジャッジが発生。 強チェリー・チャンス目を引けばボーナス濃厚。, AT中は全リール停止後に特定のコマンド入力で 任意の楽曲に変更することができる。 入力成功でSEが発生。, AT中の演出によって期待度変化。 アクシデントをヒーローがクリアできればボーナス。, AT中に突入する可能性のある特殊モード。 突入時は30G以内のボーナス当選が濃厚となり、 無敵モード自体にループ率が存在。, ■完全告知モードへ移行する方法 ①セット開始画面でチャンスボタンを長押し ②セット開始画面でチャンスボタン3回押し のいずれかを実行すると移行できる。, ナビレベル1でボーナス非当選時に突入。 3G継続。 レア役成立でAT引き戻し濃厚!, ■企業アイコン獲得期待度 ボーナス消化中は全役で企業アイコン獲得抽選。 強レア役ならチャンス。, ■狙えカットイン バディっ揃いすればナビレベルアップ! カットインの色が赤ならチャンス。, AT中のREGにあたるボーナス。 消化中は成立役に応じて企業アイコンを獲得。 獲得したアイコンに応じてボーナス確率アップ抽選。 BAR図柄がそろえばナビレベルアップ濃厚。, ■画面左下の星 画面左下の星の色で、 ボーナス確率アップの期待度を示唆。 赤・虹になれば期待。, ■狙えカットインが激アツ セレブレーション中はカットイン発生で、 バディ図柄揃い濃厚。, AT中のボーナス最終ゲームに発生。 ボーナス確率アップなどを告知するルーレット演出。, ■AT中のボーナスでのボーナス確率アップ抽選 セレブレーションはボーナス確率アップのチャンス。, ■強レア役は激アツ! ルーレットゲームで強レア役を引けば、 50%でボーナス確率がMAXまでアップ。, ジェイクバトル突入へのCZ的な役割を持つ疑似ボーナス。 演出成功でジェイクバトル突入!, フリーズ後に突入するボーナスストック特化ゾーン。 継続率が約90%とかなり高め。 ストックしたボーナスは即放出⁉, ■ストック抽選 ルナティックバトル中は全役でストック抽選。 レア役成立時はストック獲得のチャンス。 最終ゲームは優遇。, TIGER&BUNNYのスロットが登場。 ゲームシステムはセイクリットセブンに純増変動を加えた感じ。, ジャングルマスターコングダム スロット新台 | スペック 打ち方 ボーナス察知 設定判別, スロット歴;8年 年齢:28歳 初打ち機種:攻殻機動隊 万枚達成:北斗転生・刃牙・まどマギ, タイガー&バニー タイバニ スロット | スペック 天井 ゾーン 期待値 ヤメ時 打ち方 設定判別. その実態はパチスロ歴15年、月100万を何度も叩き出していると噂の設定狙いのプロ。, 設定狙いを得意とし、頭の回転が早くズバ抜けた分析力が真骨頂。実践だけでなく考察記事も必見。, 本日(9/8)の稼働はパチスロ新台のタイガー&バニーをメインに書かせていただきました。, 新台ということもあって早めに記事を書きたかったので、この日以前の稼働記事を飛ばして, おそらく8日以前の実践記事も書きますので、記事の順序が前後になることをご了承ください。, バディ揃い(1/14.6)やレア役(強レア役は100%で当選)を引ければ良いみたいだが………, ※前半パートで高確率を上乗せできなかった場合の25%でロックバイソンモードへ突入。, まずは最初に必ず入るABILITY RISE CHANCEでボーナス確率を決定!!, ※AT中はナビレベルで純増が管理されており、ナビレベル2以上であれば30G内にボーナスが引けなくても, これでボーナス確率は1/19まで上昇、もうこれで継続率80%オーバー(∩´∀`)∩, そしてようやくヒーローボーナス中にカットインが発生してバティ図柄揃い( *´艸`), タイバニは今回の高確以上狙いだけではなく、ゾーン狙い(222G、333G狙い)、天井狙いができるので今後も打つ機会はありそうですね(^o^), この日は僕と相方で他にも天井狙いなど期待値ある台を20台以上打てて大満足の結果で終えることができました^ ^, もし宜しければすぐ下にあるランキング応援ボタンをPUSHして頂けるとすごく嬉しいです!, 【聖闘士星矢 海皇覚醒】スルー天井狙いからムゥ登場?!これがスピードタイプ最強の力!, 設定狙いを得意とし、メイン機種の新台の高設定実践をメンバーで一番早く上げるのは彼。, ほしたかかつてスロサガとブログ界の頂点を目指し血で血を洗う戦いを繰り広げた元ブロガー。 TIGER&BUNNYについて質問です。タイバニを見たことがなくて、いきなり映画を見たいのですが、TheBiginingを見れば、Risingを見てもついていけますか? Risingは、TVシリーズ最終回からの続きなので、Beginning(1、2話の再編集)を見たところで到底足りません。一応本編前にダイジェストが流れま … 110ゲームでゼロからっしゅへ!! 下パネ消灯+スイカという珍しい演出発生して….. ツイッターとブログにて稼働内容を呟いてます。, 【タイガー&バニー】継続率、ナビレベル共にMAXへ!最高に面白いATで有利区間完走チャンス【その他天井狙い】, 【パチスロ化物語】撤去でさよなら!最後にガッツリ設定狙いした結果ww【サミー5号機】. 今回の記事ではタイバニメインで書きたいのでサクッといきますw. パチスロの6号機で面白い台が1台もないと思っているあなた!!私もそうですが、大いなる勘違いをしていました。1度で良いので「タイガー&バニー」を打ってみてください!!その意味がわかるはずです。 ルーレット中に下パネルが消灯した場合はボーナス確率MAXorボーナス1G連確定だ。, ジェイクバトルにはオンエアボーナス(AT中ボーナスの一部)当選時の約50%で突入。このバトルに勝利すると「ビッグ1G連」「STゾーン中のボーナス確率&ナビレベルMAX」が、勝利特典として獲得できる。勝利時の恩恵はロングフリーズ後に突入するルナティックバトルよりも上だ。, 最大天井は666Gだが、111Gと333Gの振り分けもあり(666G以外の天井はREGもある)。天井到達後は3G~6Gの前兆を経由し、ボーナス告知が発生する。, 天井ゲーム数の振り分けには設定差が存在し、高設定ほど111Gと333Gの振り分けが優遇されている。設定1で666G以外の天井が選ばれるのは約32回に1回……、対して設定6は約7回に1回が111Gor333G天井となるため、設定差は非常に大きい。, なお、次回ボーナスがREGだった場合は666Gの最大天井に到達するとボーナス種別が再抽選され、ビッグ以上に書き換えられる。, ボーナスorAT後に有利区間へ移行した際は、必ずアイキャッチが発生。アイキャッチの枠色が白or青以外であれば次回ビッグ以上濃厚+出玉率105%以上となるので、時間があればもう1回当たるまで打っておきたい。, ビッグ以上が当選した際は7絵柄が同色揃いになるか異色揃いになるかという点も注目で、高設定ほど同色揃いになりやすいという特徴あり。詳細は以下の通りだ。, エピソードボーナスは高設定ほど当選しやすくなっているが、同色7揃い+エピソードボーナスが確認できた場合は設定5以上の可能性が更にアップ!, また、偶数設定は赤7頭のボーナス比率が若干高くなっているので、同色赤7揃いからのエピソードボーナスorブルーローズライブを何度も確認できた場合は、設定6に期待して良しだ。, 弱チャンス役からの直撃エピソードボーナスは発生時点で設定4以上確定。強チャンス役成立時は全設定でエピソードボーナス抽選が行われるが、高設定ほど当選率が優遇されている。, なお、当該抽選当選時の前兆は3G~6Gとなっているため、当選を見抜くことは難しくない。, CZ失敗時は次回ボーナス種別の昇格抽選が行われ、この抽選に当選すると次回のボーナスがエピソードボーナスに昇格。高設定ほど当選しやすいため、必然的に設定5&6はエピソードボーナスが出てきやすくなる。, 内部状態は全4段階となっており、「ジャスティスタワー」移行時は超高確の期待大、「バディステージ」は超高確滞在確定となる。222G到達時は1段階の昇格or50%で超高確へ移行するため、ピンポイント狙いも有効だ。, なお、規定ゲーム数到達時の状態がCZ前兆中orCZ消化中or超高確滞在中のいずれかだった場合は、状態昇格抽選が行われない。, チャンス役での状態昇格抽選に当選した場合は特定ゾロ目ゲーム数到達時の抽選とは異なり、必ず現在より1段階上の状態へ移行(=2段階以上の昇格はない)。どの内部状態に滞在していても高設定ほど抽選が優遇されているので、高設定ほど高確以上の滞在比率が高くなる。, CZ失敗後の状態選択率は設定差が非常に大きい超重要なポイント。低設定域は約50%で低確まで落ちてしまうが、設定5&6であれば低確が選ばれるのは約4回に1回程度……さらには高確以上の選択率が50%以上と、かなり優遇されている。, 楽屋泥棒CZ中はリプレイとチャンス役成立時にポイント獲得抽選が行われ、CZ最終ゲームに総獲得ポイント数を参照して上表の値でボーナス抽選が行われる。リプレイのヒキが非常に重要なCZだ。, 暴走アンドロイドCZ中は総獲得ポイントが2ptでも8分の1、3ptでも2分の1でボーナス当選と、楽屋泥棒CZよりもボーナス期待度が高いCZ。ベルやハズレでもポイント獲得に期待できる。, ダイヤモンドマンCZは他のCZとボーナス抽選が異なり、成立役による1発抽選のCZ。後半パートでBAR揃いを射止めるか、チャンス役成立時の抽選(全パート共通)に当選すればボーナス当選となる。, ライオン像CZ中は全役でポイント加算抽選が行われ、チャンス役成立時はボーナス確定となる4ptの振り分けもあり。チャンス目&強チェリー成立時は4pt獲得=エピソードボーナス当選確定だ。, 高確以上滞在時のCZ当選率は上表の通りで、超高確であればハズレとベルでもCZ抽選が行われる。各役成立時のCZ当選率自体に設定差は無いが、高設定はチャンス役確率と内部状態移行率が優遇されているため、CZ突入率も高くなる。, CZ当選時は上表の割合でCZ種別を振り分け(内部状態や契機役の影響は受けない)。なお、CZ当選時の一部は上記4種類のCZではなくルナティックステージへ移行することもあるのだが、そちらの移行率は調査中だ。, 前半パートは60枚獲得まで継続し、その間は成立役に応じてBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。BAR揃い高確ゲーム数を上乗せできなかった場合は25%でロックバイソンモード(=BAR揃い超高確)へ移行する。, ブルーローズライブ中もビッグ中と同様に、前半パートでBAR揃い高確のゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せしたゲーム数は前半パート終了時にまとめて告知されるが、液晶サイドに表示されている文字色によってある程度は示唆される。, REG中はチャンス役成立時に上表の値でATを抽選。また、BAR揃いの抽選も行われており、引き当てた場合は「AT確定+ナビレベル3からATスタート」という特典がある。, 通常時のボーナス中にBARが1回揃い、ATが確定した後は上記の確率でBAR揃いを抽選。確率はビッグ&ブルーローズライブ中の前半パート、後半の高確中、ビッグ後の超高確(ロックバイソンモード)中で全て同一の値となっている。なお、REG中に関してはチャンス役でATに当選した場合のみ、上記の確率でBAR揃い抽選が行われる。, AT中のボーナスは通常時よりもBAR揃い確率が優遇されているだけでなく、ボーナス開始1G目から抽選が受けられるため、ナビレベル昇格の大チャンス。BAR揃い確率は全ボーナス共通だ。, ATの各セット開始時に表示されるラウンド開始画面には設定示唆パターン以外に、特殊モードや次回ボーナス種別を示唆する画面が存在。上記の法則を覚えておけばよりアツく打てること間違いナシだ。, AT中をノーマルモードで消化している際は、実況ボイスによるモード&次回ボーナス示唆が発生する可能性あり。ボーナス種別示唆の実況が発生した場合は、気合でボーナスを射止めたい。, アビリティライズチャンス突入時はまず、上表の振り分けでボーナス確率の初期値を抽選。初期値決定後は成立役に応じてボーナス確率昇格抽選が毎ゲーム行われる。, アビリティライズチャンス中および準備中(スイッチングルーム中)のチャンス役は確率昇格確定。BAR揃いは準備中に出現することはないが、アビリティライズチャンス中に揃った場合は2段階昇格確定となる。, AT中(=STゾーン中)はボーナス確率に応じて、各役成立時のボーナス当選率が大幅に変化。ベルのボーナス抽選に関しては入賞時ではなく成立時に行われるため、どのナビレベルに滞在していても当選率は一定だ。, ハズレ確率には若干の設定差が存在。順押しで中段一直線に「リプレイ・リプレイ・ベル」が止まればハズレ確定だが、ハサミ押しや変則押しをした際は停止型が異なる。また、ナビレベル2以下時の押し順ベルこぼしはハズレ扱いにならない。, ハズレ連によるボーナス抽選は、現在のボーナス確率に応じて大きく変化。ボーナス確率が19分の1以上の際はハズレ2連でもボーナスのチャンス、3連なら確定だ。, STゾーン中にボーナスを引き当てた場合は最長6Gの前兆を経由(リプレイでの当選を除く)。本前兆時に最も振り分けが濃いのは4Gなので、液晶に動きがあった際はゲーム数をカウントしておくと、より楽しく打つことができる。, なお、完全告知モード選択時は前兆演出が発生しないため、チャンス役成立時は4G後に気合を入れたい。, ヒーローボーナス中とビッグ中は消化中の累計獲得ポイントによってボーナス確率の昇格抽選が行われ、累計が6pt以下の場合は確率昇格抽選、7ptの場合は確率昇格確定となる(企業アイコンの数とポイントは完全リンクではない)。, また、7ptを保有している状態でチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率昇格orボーナスストック抽選が行われる(1発抽選)。, 7pt以上保有している状況でのチャンス役はボーナス確率の追加昇格抽選が行われ、強チャンス役成立時は当選の期待大。ボーナス確率がMAXに到達している場合に限り、同一の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, セレブレーション中も他のボーナスと同様に累計7pt獲得でボーナス確率昇格確定。累計ポイントは液晶左下に表示されている星の色によって示唆される。, 7pt以上保有後のチャンス役で上記抽選に当選した場合、ボーナス確率非MAX時なら確率昇格、ボーナス確率MAX時はボーナスストック獲得となる。星の色が赤や紫に昇格した際は、上記抽選に当選した可能性大だ。, AT中のボーナス最終ゲームはルーレット演出が発生し、1G限定のボーナス確率昇格抽選が行われる(確率MAX時はボーナスストック抽選)。下パネルが消灯してボーナスアイコンが表示されなかった場合は、ボーナス確率MAX確定だ。, STゾーン中にボーナスが非当選だった場合は3Gの継続ジャッジへ突入。継続ジャッジ中は現在のボーナス確率を参照してボーナス抽選が行われるが、チャンス目or強チェリーが成立した場合のみ、ボーナス確率不問でボーナス当選確定となる。, オンエアボーナス当選時の50%で突入するジェイクバトルは、バトル突入時に勝敗の抽選が行われ、その抽選値(勝率)は約99.9%と破格の高さ。オンエアボーナスからジェイクバトルに発展した時点で、下皿のコインを全てドル箱に入れて良いレベルとなっている。, なお、内部的に勝利が決まっている場合や、バトル勝利後のジェイクエピソード中にチャンス役を引いた場合は、ボーナス確率MAX時のAT中ビッグと同様の値でボーナスの1G連ストック抽選が行われる。, ルナティックステージは通常時の約40000分の1で突入する特殊ステージ。突入時のロングフリーズ発生期待度は約61%と高めで、成立役別の当選率は以下の通りだ。, ルナティックバトル中は全役でボーナスストックの上乗せ抽選が行われ、当選した場合は15Gを再セット。逆押しカットインからのBAR揃いはリプレイでストック当選した場合の一部で発生する。, 通常ステージにおけるステチェンは虎徹の部屋→シュテルンビルト市街→トレーニングセンターの順に移行するのだが、この法則が崩れた場合は超高確滞在と次回ビッグ以上が確定。, ジャスティスタワーからカリーナステージへ移行した場合は次回ブルーローズライブ以上となるため、確認できた場合はボーナス当選まで打ちたい所だ。, ボーナス終了後やAT終了後に有利区間へ移行した際はアイキャッチが発生。このアイキャッチの枠色によって次回ボーナス期待度が示唆され、白→青→緑→赤→紫の順に上位ボーナスの期待度がアップする。, ステージチェンジの文字色は白・青・緑・オレンジ・紫の5種類が存在し、アイキャッチ演出と同様に次回ボーナス期待度を示唆。文字色の法則はアイキャッチと同様で、緑とオレンジは次回ビッグ以上濃厚、紫ならブルーローズライブに期待できる。, ラウンド開始画面で「チャンスボタン長押し」or「チャンスボタン3回PUSH」のいずれかを行うと、ST中の演出が完全告知モードに切り替わる。通常モードに戻す際は同様の手順を踏めばOKだ。, 完全告知モード中に押し順ナビ非発生でリプレイが揃った場合は、本前兆中or当該ゲームでボーナス告知が発生。, また、演出非発生時にチャンス目(左下段BAR)以外のチャンス役が成立した場合も、ボーナス当選確定となる。, 【データオンライン】

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