メタルマックス ゼノ ひどい

2018年4月19日発売。対応機種はPlayStation4及びPlayStationVita。 個人的には前作より好き。(一部除く) 鳥山明といい老害がデジタルに移行しても手抜き絵になるだけだな メタルマックスゼノでなく、メタルサーガゼノあるいはメタルゼノならきっと問題なかった . ・文字化け 操作はしにくいわかりにくい3Dよいになりまくる。 69: 2018/04/20(金) 20:14:57.46 ID:0IgKsc8f0. ファミコンメタルマックス ・戦闘曲 本タイトルは、2018年に発売された『METAL MAX Xeno』のフルリメイク版。, 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1598795329/, □悔しいけど、伝統のBGM聴くだけで多少のことは許せちゃうというのはあるなー。4でも1,2の街の音楽聴けたらなお良かった。別ゲーだけどミンサガで、一番好きだった通常戦闘曲が削られてなければキャラ絵とかの不満にも目を瞑れたかも, 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599711084/, ■最初の戦車、ガルパンのローズセイダーよりはましだけどぐにゃぐにゃして操作しにくい, 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600000420/, 大人しくサーガの進化系目指してればこんなことには… キャラ絵全てに、目の下に暗い影が入っているのは絶望的な世界観の助長なんだろうが、表現があからさますぎる。絶滅度が低くなると目の下の影が薄くなり、明るい表情になっていくなどの変化が欲しかった。, ・背景 本作のモデルは東京都だが、リボーン2は京都府がモデルになるとのこと。 新規モーション作らないと駄目だからできないかwww, 楽しんでいるという声もホツリホツリと聞こえてはきますが、ほとんどのコメントが批判的なものでした。, ファンもついてる長いシリーズなので、開発元には大事にしてもっと良いものを作って欲しいですねぇ。, カメラはXY軸の判定変更だけで感度が変更できない上、上下と左右で感度が違うので、視点変更で戸惑う。更にカメラがキャラクター追従では無いので、動きの鈍いカメラをRスティックで操作することを強要される。, キャラクターの移動での方向転換の反応が最悪。動き出す前に溜め、移動中に45度以上方向を変えると止まって、また溜めが入ってようやく移動再開というキャラクターを移動させることが気持ち悪い。, 戦車の移動は、R2L2で前進後退となっているが、押し込み具合での速度変更はなく、一定押し込むと最大速度で前進後退する。微速前進、後退はできない。最大速度で移動しながら攻撃、もしくはベタ足での撃ち合いしかできない。, リメイク前と比較するとグラフィックは良くなっている。 生存者のキャンプとか、人が住んでいたんですよって感じがもっと欲しかった。アイアンタウンとか、賑やかだったみたいだけど何もないし。幌とか、骸骨とか沢山配置して、死者の書き置きみたいなのが置いてあればよかったのに。前作のリメインズにあった生存者の記録みたいな。なんでアレをなくしちゃったのか? ・キャラデザイン 2019年、PS4・Switch向けのリメイクとして『メタルマックスゼノリボーン』の発売が決定。また、続編として2020年には『メタルマックスゼノリボーン2』の製作も決定している。 少なくともフルプライスをとれるゲームじゃないだろ、どんだけ図々しいんだよ。, まぁ、このゲームに関しては後発でスイッチに出すなんてことは絶対にないだろうからな…, 3は色々足りないところあったけどファンへ面白いもの作ってやるぞという意気込みや熱量が感じられた, 前作の酷すぎるパッケージイラストやら前時代的すぎるキャラデザじゃないから4は余裕で越えられるでしょ, (速報)WTO事務総長選挙、ナイジェリア候補が韓国候補に大差をつけてリード…日本と中国はナイジェリア候補支持=韓国の反応, 県庁「昼休み長すぎ。民間に合わせて1時間→45分に短縮する」→周辺飲食店の売上激減, 【Amazon.co.jpエビテン限定】METAL MAX Xeno Limited Edition. 開発の能力にも問題があるが、角川が関わるとマトモなものは出来上がらない。 メタルマックスゼノ リボーン : 2021: メタルマックスゼノ リボーン2: 未定: code -0- コードゼロ(仮称) メタルマックス(ファミリーコンピュータ用、1991年 5月24日発売)売り上げ15万本. これまで亜種タイトル『メタルサーガ』は発売されていたが、『メタルマックス』シリーズとしては初となるソニーハード向けタイトル。日本国外展開もなされている。 そもそも野バスって売りにできるほどのもの?, 第二マップの奥にいるサイゴンを倒すまで一切味方が強くならないゲーム。 【グラフィック】 Tweet. アリに引っ掛かる戦車。 なんで、普通にメタルマックス5作らんの?, リメイクするならでかい街ひとつ作ってそこに投資して発展させるとか、なんか欲しかったよね。 システムもレベルデザインもゴミと言ったところ。 最高。カスタムした時に、ちゃんと見た目が反映されている感じがバッチリ伝わる。 操作性とストーリー展開 ——————————- リメインズに関しては原作で「同じような風景」という難点があったが、トレーラーを見る限りではかなり手を加えられた模様。, 『メタルマックス ゼノ』とは、角川ゲームスより発売された、RPG『メタルマックス』シリーズの一つ。正式タイトルは『METAL MAX Xeno -滅ぼされざる者たち-』。, 「感想」とどう付き合えばいい?趣味は1秒でも長く楽しんだ者が優勝/カレー沢薫の創作相談, 人類が絶滅危惧種と化すほど減少している。そのため、「シリーズ名物な狂人たち」「崩壊世界を逞しく生きる一般人たちの生活景色」といったものはない。そもそも町というものが全て破壊しつくされており、かつての拠点「, 風景はほぼ一面砂漠。もはや荒野と呼べる景色さえ残っておらず、身を寄せることのできそうな廃墟も非常に少ない。海も川も干上がっている。, これまでのような「ブラックユーモア溢れるモンスターたち」がほぼいないのはこうした背景がある。3Dによるリアル描写という要因もあるだろう。, 抹殺されたのは人類のみならず、普通の動物も見られない。そのためシリーズ恒例の犬も登場しない。, ただしシリーズ伝統になっているドラム缶などの小ネタが登場することはある。このドラム缶だが、広大な3Dフィールドにあわせた使い方になっており、急ごしらえで作られた梯子を支える目的とか、墓石の代わりに使われていたりするなど、従来あまり見なかったパターンが多数ある。, 主人公。名前は任意入力可能。左手が異形の義手になっている、流れ者のハンター。モンスターに家族を殺され、強烈な復讐心を胸にモンスターを狩り続ける。, かつてアイアンタウンに住んでいた少女。アイアンタウンがモンスターに襲撃され行方不明となっていたが、囚われの身となっていた所をタリスたちに救出される。人類最後の乙女。, 人類最後の反抗拠点、アイアンベース在住のメカニック。本来明るく元気なお調子者であったが、絶望から呑んだくれていた。片思いしていたトニが救出されたことをきっかけに自分を取り戻し、共に戦う仲間となる。, アイアンタウンを荒らしまわっていた盗賊団の元頭目(ギャングスタ)。部下をモンスターに皆殺しにされ、傷ついていたところをアイアンベースに保護される。, 女性と見紛う美貌を持つ、中性的で線の細い男性メディック。失われた知識を求めて一人旅をしていたが、図書館の本を探す過程でタリスたちと関わり行動を共にする。, 「不死身」の通称を持つ美貌の女ソルジャー。アイアンベースとは別の拠点の生き残り。仲間から託された物を守るため、孤独な戦いを続けている。, カプセルの中で培養液に保存されていた少女。「大破壊」発生時、防衛軍相手に行われていたU-カブキという演目の女優。実はミュートという遺伝子改造人間(本来の外見は, ミュートが作られたもともとの動機は、機械だとノアにハッキングされる可能性があることから、生体兵器を作ろうという発想に至ったことが始まり。, 正式名称「ポスト・ヒューマン・モディファイド・クラスM」。アイアンベースのオペレーターをしているアンドロイド。皮肉屋で毒舌なところがある。, アイアンベース在住の、メカニックをしている老人。ヨッキィの師匠で、パーツの生産や戦車の改造などを担当する。, アイアンベースの住人のリーダー格。オネエ言葉で喋る、禿頭でガタイのいい黒人。酒場でパーティの管理やアイテムの販売などを担当する。, おたずね者(WANTED)やボス以外にも、強敵となっている「NAMED」が登場。NAMEDは賞金こそないがドロップ品が強力。, 戦車を何十台も所持できる。その内訳も、同じシャシーを複数所持したり、おたずね者だった戦車を自分のものにしたりと、従来不可能だった構成が可能となった。また、戦車のシステム周り自体にも色々変更点がある。, 設計図システムが新登場。これにより戦車の新造が標準で可能となった。上記の構成もこのシステムが可能とさせたものである。, 宝箱から入手したものは本拠地のトランク行きになるため、生身で戦車装備を手に入れることが可能。生身のバトルで敵が戦車装備をドロップしても全く問題ない。, トランクからいつでも物資を転送できる為、戦車道具欄が廃止された。ドッグシステムに該当する帰還はゲームシステム自体に組み込まれている。, ダブルエンジンが全ての戦車に対して可能なため、積載量の拡張性が従来と比べて飛躍的に上がった。, フィールドでのランダムエンカウント廃止。シンボルエンカウントなのだが、敵シンボルは原則動かないため、大きく迂回することで戦闘回避が可能。, 逆に、戦闘突入前に狙撃して先制ダメージを与える(場合によってはこれ自体で倒す)ことも可能。, 舞台はおもに「フィールド(屋外)」「リメインズ(ダンジョン)」「トンネル(通路)」で構成されており、リメインズに戦車は持ち込めない。, リメインズでは生身での戦闘を強いられる代わり、技術や設計が記された書類が手に入る。また、本作では道中での蘇生に必要な, 町が存在しない為、施設での回復や蘇生は帰還時に全て自動で行われ、宿屋やミンチ研究所まで足を運ぶ手間は一切掛からない。, トンネルは、フィールドとリメインズの中間。異なる地域同士を結ぶ通路であり、主要部分は戦車での立ち入りが可能だが、エンカウントはランダムで発生。, これまでと大きく変化した戦闘バランス。運転レベルや戦闘レベルの数値が大部分を占める(運転レベルが低ければ冗談抜きに戦車をあっさり大破させられる)。レベルアップに伴うパラメータ成長も職業に依存するため、選択はかなり重要(特にサバイバーでのレベルアップは避けたい)。, 全滅した場合、その敵のHPをどれぐらいの割合まで削ったかを示す「撃破指数」が表示されるため、リベンジへの参考にできる。. L1、R1で砲台の向きが操作できるが、あれは必要か?確かにクルマを自分の手で動かせる感覚は堪らないものがあるが、正直、ショートカットキーに設定した方が、ゲームとしては遊びやすい。 なにより、ストーリーを進める上で絶対に通らないといけない場所に賞金首を配置して現状勝てないからとボコられながら目的地へ進めってどうゆうこと?しかもそれが1回だけでなく数回ある。コレなにが面白いの?, 過去作の良さが全く生かされておらず、シリーズファンもついていけないクソゲーになってました。もし、プレイするなら1000円以下になってから購入するのをおすすめします。, リメイクされようがやはり微妙なゲームは微妙と言う感じです。 ウェイストランドみたいなグラでいいんだけどね。 そもそも見捨てたら戦闘も大変になるし更に物語スカスカになるよね。, で、中途半端なもっさりリアルタイム戦闘要らんよ 射撃時のカーソル速度も驚くほど遅くて使うのが面倒くさくなる。, ストーリーやマップは今のところリメイク前と変わっていないように思える。 ・押したボタンが反応しなくなるバグ デフォルメ化された豆タンクの方が良いと思うね(勿論キャラもチビキャラ), 3DRPGってのは予算がないと望み通りのグラフィックが作れなくて ——————————- ゲーム序盤は寂しかった攻撃のヒット音。でも後半になって強力な武器を手に入れ、弾幕が張れるようになると、だんだんと音が激しく派手になっていく。音でプレイヤーの成長を感じられる気がして、ついムダに弾を撃ってしまう。, ・絶滅度が変動する時の音 キャラの動きもスムーズだし まさか絵師がデジ絵になって劣化してたとは知らなかった メタルマックスゼノをクリアしたのでしめやかに葬儀を執り行わせてくれ 29ヶ月前; メタルマックスゼノをプレイ中だが一言だけ言わせてくれ (一言だけとは言ってない) 30ヶ月前; 一覧へ #メタルマックスゼノリボーン #NintendoSwitch ・フィールド先制攻撃は楽しいが1操作で武器選択まで行って欲しい。 ・オート戦闘もリキャストタイムがあるけどまあ快適。 ・拙いストーリーの押し付けはなくなった。今んとこは よかったところに「ままならないところがいい」と書いたが、それがいいとされるのは、ままならない操作の先に、気持ちいい何かが待っている時に限る。クルマの操作自体は自分は好きなのだが、うまく操作できても、その先に何も面白味がない。せめて、射撃モードで照準を定めている時にも移動できれば、気持ちよく敵を行進間射撃で連続撃破できたろうに。, ・クルマの砲台の操作 ・背景の荒廃感。 前作と比べればより殺伐として一見良くなった風ですが ・近年のPS4作品としてはあり得ないくらい薄いです。もともとストーリーというのはあまり重視されていない作品ですが、それ以外のワールドマップ的な広さにおいても近年の作品としてはかなり狭いです。, 前作との比較ですが遊びにくくなった点が多々あります。 メタルマックスゼノは、 人類が絶滅危惧種に指定されている世界が舞台 です。 生き残ったのはたったの10人なので、敵に立ち向かえる人数も少ないんですね。 世界は全体的に荒廃しており、外に出ても殺風景な景色しかありません。 ・・・そこ、「それならMMである必要がないじゃん」とか言わない。 ・クルマの操作 奇跡のコラボ企画決定!, http://www.4gamer.net/games/399/G039996/20180126137/, 転載元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522461189/, プレイ動画を見たけど、今の時代のゲームじゃなさすぎて噴いた。 もう全然戦車だの賞金首だの関係ない、女にまたがった少年、漂う地雷臭 次に、ストーリーや仲間キャラの加入タイミング、戦闘、全てにおいてテンポが悪くプレイ1時間ほどで嫌気がさすレベル。 『コンピュータの反乱により崩壊した後の世界』という基本設定こそ変わらないものの、本作ではその荒廃振りが徹底しているのが特徴。宮岡氏にとっては、徹底的に荒廃した世界を一度舞台にしてみたかった、とのこと。, 戦車戦のエキスパート。運転レベルが最も上がり易く次点ですばやさも大きく上がる。 ・プロトタイプのモンスターバトル曲が、通常バトル曲なところ。最終的にはゲーム中、通常バトル曲しか聴けなくなる。(ラスボス除く)アイアンベースで聴けるからいいが、できればボス曲は戦闘中に、熱いままで聴きたい。スタッフは戦闘曲の流れるタイミングにこだわりはないのだろうか? 迂回してもいいよ、ではなく迂回しないと進めない。 80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/10(木) 17:16:57.75 ID:ItiHwyGmd メタルマックスゼノリボーン ゼノからだいぶグレードアップした? 19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/09/10(木) 14:24:16.20 ID:kORk9eqod 前作と根本変わってないと言われてる 見た目と引き換えに操作は悪化してるとか 113: 名 … メタルマックス234の感じでいいんだよ。無理して3Dにしなくていいんだけど。 開発者が熱意だとか思い出だとかを抜かしていた時点で、 ゲ―ムがやりたいだけなんだTwitter Sandarhime_2, 「復讐の義手」「形見のアクセサリー」など何かを匂わせる何かだけはあるものの主人公は何のために誰に復讐したいのか全く分からないなんちゃって復讐マンになります。, 仲間たちの加入イベントもごっそりと削られ、道端に立ってたり倒れてるのを回収してなんのイベントもなく加入する, 事前の行動を繰り返すオート戦闘モード中はナイフのような近距離武器だろうと100メートル離れた空を飛ぶ敵に攻撃が当たるというバグなのか仕様なのか分からないシステムの所為でほぼ意味を成していません, 移動速度が信じられないほど低下し、移動のカーブ時やUターン時にブレーキがかかり一々減速したり立ち止まったりする, 長時間プレイするとゲーム自体に負荷がかかるのか、テキストに大量も文字化けが発生し、ミニマップの表示もおかしくなるバグ, リメイクするにあたって要素を追加する事よりも削減する事と不便にする事に力を入れた反骨精神あふれるゲーム, ルイージマンション3やりました【たくさんの新アクションを駆使したバリエーション豊かな謎解きギミックで飽きさせないカジュアルホラー風アクションゲーム】, ルイージマンション3やりました【たくさんの新アクションを駆使したバリエーション豊かな謎解きギミックで飽きさせないカジュアルホラー風アクションゲーム】 (10/12), メタルマックスゼノリボーンやりました【無印から著しい操作性の劣化と、ストーリーという存在を完全削除した清々しいほどの劣化リメイク】 (09/11), 超ヒロイン戦記やりました【バグと非戦闘員だらけのクロスオーバー美少女スパロボ】 (08/24), 幻想水滸伝Ⅴやりました【いつもの幻想水滸伝に原点回帰、歴代シリーズのいいトコ取りした正当進化】 (08/01), ペーパーマリオ オリガミキングやりました【紙である事をいいことにやりたい放題な表現をしまくるゲーム。鬼のような収集要素もたっぷり】 (07/26). FC時代から一番好きなゲームなんで駄作にしていかないでください。 安っぽい無料のソシャゲ臭しかしない。 戦闘をもっさりリアルタイムに変えたり絵変えたり、仲間を見捨てたり野バスにポチ正直そんなのどうでもいいと思うんだけど…。 オート戦闘もこっちから仕掛けるか敵の策敵MAXになってからだし 3は後半スカスカ砂漠だったが4は最後までみっちり詰まっていた, 4が失敗したのはキャラデザと、なによりあのパケ絵 サイゴンを倒した際にドロップするサイゴンの角からSEをつくるか、もしくはSEを直接ドロップしてくれたらそれまで手も足も出なかった賞金首は全て雑魚になる。, あとはそのままお金を貯めて、57万Gの連続鳳凰を購入し、極まで改造すれば暫くは倒せない敵はいない。, 大味でバランス調整をぶんなげたようなゲームだけど、デレたポM(特に告白の時の歌)が滅茶苦茶可愛いので全て許せます。, リボーンプレイしてから前作やりなおしてるけど、前作の方がシステム快適ですよ。 キャラクターデザインは織田non(pixivアカウント)。 なお、通貨取引に関してはダヌンツィオによると「ショッピングは人類文明の象徴」と説明されている。他の生存者が存在すると仮定するならば、その人達とのやり取りに備えて貨幣経済を維持しておく必要がある。逆に「貨幣経済がもう必要ない」と認める事は、「他の生存者がいない」事を認めるのと同義であり、人類の生存を信じる彼らにとって、貨幣経済の否定は「生存者が存在する事を信じて探索を行う」という彼らの行動原理の根本を否定する事にも繋がる。 『メタルマックス ゼノ』(METAL MAX Xeno)は、角川ゲームスより2018年4月19日に発売された、PlayStation 4とPlayStation Vita用コンピュータRPG。開発は角川ゲームス・キャトルコール・24Frame。「メタルマックスシリーズ」の6作目。 この戦法も公式のおすすめってどんだけばかにしてるのか? 敵は策敵遅いからいちいち待ってるかこちらから撃たなきゃならない。, 雑魚にいちいちコマンド出して狙うとかめんどさいよ。 プロデューサーの爪の垢飲めや, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 相当ヤバイ代物なんだろうと思っていたら、案の定酷い出来だった。 その際に仲間が出る前に身を隠さないと味方の車が邪魔で事故る。 流石に今のご世代学芸会クラスのものを出したらプレイする側としては困惑しますよね。私はプレイしていないのでなんとも言えませんが。最近のテイルズシリーズなんかもそうですが今ポリゴンを使うのでしたらもう少ししっかり動きを出して欲しいです, ハンターモードもうざいイベントがなくなるだけでくそ単調なダンジョン探索とかあるからひたすら無ゾ, ストーリーは別にいいけど、絶滅寸前で人がいないなら探索にもっと力を入れてほしかった。ダンジョンがつまらな過ぎだし、宝箱の在処がわかるのも嫌だった。, ストーリもそうですけど、今まであったサブクエとかって2週目にあるんですかね? 今までのシリーズであって今作無いとかっていうのは凄く寂しい・・・自分まだ一週目なのでとりあえずやっていきますけど思ってた以上に期待外れではありましたね。, 旧作は動画でしか見たことないけど今作のストーリーとか演出にはユーモアが足りないなと思いましたマル, 全体的には今回のストーリ-(町ないとかNPCがほとんどいないとかセリフとかも含めて)擁護できないですね。, とりあえず1周目はクリアしたよ?しかし言えることは予算ないのは分かるけど、ならvitaに絞るか、3dsぐらいにして中身に拘ってくれ、これに尽きる。人類絶滅危惧種は結構だが、それならキャラのエピソードをもっと描写しないと入り込めない。これまでのシリーズはそれをしなくても、モブやクエストのキャラ会話、雰囲気で荒涼感や、人の強かさも感じたのに。ストーリーをつけたにしては中途半端どころか、100倍薄めたつゆぐらいだし、入ってるエピソードも偏ってるし。ハクスラ言うけど、ならモンスターもっと出すか、サブクエでももっと増やして。リメインズは面白くないし、モチベが上がらん。2週目少し進めて投げてしまった。こんな事したくなかったよ、、、, 個人的には、低予算であろう中(PVのキャラの動き見て金ないんだなーって思いました)、それなりに遊べるものを作ったなって印象でした。自分が思うMM感はありましたし、戦闘は面白く快適でした。現在は、最強の戦車を作るべく、ひたすら、稼ぎプレイをしてる最中です。, PS4限定版を購入して、3周しましたが、サントラのオマケにメタルマックス風のゲームが着いてるといった印象です。, 2R初周ゴッド縛りほんとお疲れナス!すっげー面白かったゾ!ゼノ以外のMMシリーズはほとんど楽しくやってました。, イベントシーンキャラ棒立ち問題 ありますねぇ 知ってるのだとアルトネリコ3に記事とまったく同様の現象が起きてました, 最初の拠点であるアイアンベース以外の町、拠点がない時点で・・その・・なんか違いません?, 動画を何周も観たおかげかせいなのかゼノのストーリーを知ったときは丁度金欠でよかったと思いました。, ?『だから?』という話でまずゲームとしてはどうなのか?という点が無いとイベントシーンなんざ斜め見でいいじゃん?, メタルマックス好きの自分でもゼノはう~ん・・・って思うLV 他人にはおすすめできないかな, 国産の3DCGのゲームを何作もやってるとそういうキャラクターのモーションとかはあんまり気にならなかったです。こういうもんだろうって。ただイベントの内容については用意していただろうネタを中途半端に小出しにした挙句、最後に生き残った人間観を出すためかはともかく卑猥な話が多いため、まったく面白くありませんでした。, 私も同じ事を思ってました。ポーズ一つとっても本来ならカメラアングル・距離・表情・相手のリアクションと同時に見せて初めて「効いてくる」ものなのに、棒立ちは味気ないからで何となく動かされると邪魔になるだけなんですよね。, 4が見た目で敬遠されてファイヤーワークスで大コケして、次で起死回生しないとやばいんじゃねえのって所に颯爽とぶちこまれたのがこれだもの。, お人形が、全くなってない音楽の中でうーむな演技の声優さんに踊らされる小芝居見るよりは、文章の挿入でいいな、って思う。, クリアした観想としては2RよりEDまでの道が短くなってないか・・・?って感じました。, メタルギアの映像のこだわりは、作った人が小島「監督」と言われた人だからね、ま多少はね?, 4が最高傑作だったと思ってるんだけど2R信者は4をパッケ絵で敬遠してやってないだけじゃないの?, いや~動きやポーズまでやったらやったで、また違う不満出るからこれで良いんじゃない?, 過去作品が売れなかったからこその措置であろうことは無視できないことだと思いますね。, 3週クリアしました。おっしゃる通り2週目以降はハンターモードにて、イベント最小限でサクサク進行可能です。, ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい. 王道のRPG好きには向かない。 メタルマックスゼノRebronレビュー評価など 余りにもお粗末な作品ゆえに途中で投げそうになりましたが、一応1周目はクリアしてからの感想です。クリア後要素にも触れているので多少のネタバレがあります。 公式サイトなど ・公式サ 個人的には一番ハマった。世界観とリンクしていて哀愁はあるけど、鬱屈とした感じでない微妙なライン。いつまで聴いていても飽きがこない。, ・攻撃音 フルプライスで出すほどパワーアップしてるか??, なんというか、一言で言うと「ああ、やっぱり角川か」と言ったところ。 ・スイッチ版でのセーブ不能バグ エロい会話も独自性あって悪くなかったけどね, 仲間をほっといて死亡させることもできるとかって誰得なの? ただしキャラクターデザインについてはメタルマックス4で不評だった部分を反映した部分が大きいし、そもそもメタルマックスというシリーズ自体が世紀末的な世界観をバックにしながらも意外なほどリアリティを切り捨てている部分は初代作から多いことは念頭に入れておく必要があるだろう。 本当にこの世界には誰もいないんだと感じる。これがメタルマックスの終末なのかと、寂しさと怖さを感じた。 織田nonが悪いというより単純にゲーム向きじゃないから選んだ人が悪い, 自分は何者で何故死んだのかって謎から始まって 小さい瓦礫でも引っ掛かるとか。, というか、ユーザーが求めてるメタルマックスをほんと解ってないよね。 Author:gameyarasero あとキャラデザが絶望的に終わってるから2Rか3の人に帰ってきてほしい リメイクして全く別物になったという開発者のコメントに騙された。, 戦車を運転して敵を倒すのがとても楽しいです。射撃で敵に先制し一方的に殲滅できるのもテンポを損なわずGOOD。戦車での移動はとても快適ですが、人間の移動スピードが少し遅く感じました。, ストーリーはリメイク前と比較するとかなり削られ、一切プレイを阻害しない印象です。また、露骨に性的な部分はかなりカットされました。メニュー画面やインターフェースはとても操作感が良く、見やすいです。他の方が書かれているように、ショートカットボタンがあったらもっと良かったかもしれません。, そこかしこに強い敵がいて、迂回せざるを得ない状況が多すぎる。 【熱中度】 リメインズが名前通りのグラフィックになったのも嬉しい。 ドット絵より雰囲気が劣化する ストーリーに関しては何も書きませんでしたが、ストーリーが書かれていない作品に対して、ストーリーの感想は書けません。 リボーンってこれは評価を下げざるおえない。 何かが起きたって感じのあの音、期待と不安が混じって好き。 メタルマックスゼノ とあるバーチャロンが1万6000本の市場で超えれるの? 70 : 2chよりお送りします 2018/03/31(土) 12:16:43.97 ID:5/fkuv2U0 Copyright© GAMERS CONSUL , 2020 All Rights Reserved Powered by STINGER. 【操作性・システム】 ・スタック ・一例を挙げると、徒歩時にはPTキャラ全員が表示されますが、重なることができない仕様のため、細い道を引き返そうとしてもPTキャラのせいで通れないなんて事が起りえます。敵から逃げようにも味方が詰まって逃げられず背後から打たれて死亡とかある意味リアルですが、ゲームではストレスにしかなりません。 485: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/01/27(土) 09:46:50.38 ID:ycyDcMAq0. ・フリーズ プラットホームはPS4ダウンロード版での評価です。 あと、地面のテクスチャーが繋がってないところを見ると、地味に冷める。 ——————————- メタルマックスはさ、メタルスラッグの戦車と一緒で 戦闘では仲間むしろ邪魔!強敵相手の予備戦車の運転手と思った方が良い。 ■タイトル画面でMMのメインテーマがちゃんと流れるか否かでゲームの善し悪しがまず決まる, ■ゼノのリメイクの情報を追うと期待したくなるけど、それって熱狂的な信者以外いるのか?, ■やたら挙動の自然さを意識する発言が多かったからゲーム的な挙動を否定して方向転換するたびに変なタメが入るのかな?, ■このゲーム買おうか迷ってるんですがバグが多そうで…買いですか?シリーズは1と4以外は全てしてます, □アプデで改善されるらしいのでそれ待ち。人間の挙動が直れば普通ゲー以上になるそうな, ■メタルマックスらしさというヤツを再現出来る金がねえしメタルマックスらしさを出した2Rと4が大爆死だったわけだしもうスタッフがそもそも作りたくねえんじぇのメタルマックスらしさメタルマックスってやつを, ■PS4版だと文字化けバグ(気にならないし影響は無い)、キノコとL1R1以外のボタンが全く効かなくなる(エリチェンすれば治る、敵と戦闘すれば治る事がある。致命的)、囮り寄せで画面真っ暗(致命的、リセットしか無い)、こんな感じか, ■割と今の不満点が解消されて、その上にNPCと大量のクエストが乗ってくるなら、結構良い物が出来るとは思ってるんだよね, ■とりあえず出来るなら早急にワンタッチで機銃と大砲撃たせてくれ、無駄にアクション出来るからあの無駄な照準モードがストレスマッハだわ。, ■多分Falloutっぽい感じの戦闘システムにしたいんだろうなと思うが、全然作り込みが足りてないな, METAL MAX Xeno Reborn - PS4 (【初回生産特典】DLC「スーパーワンワングルメ」 & 【初回追加特典】取説『デストキオ・サバイバル教本』同梱, https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1598795329/, https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1599711084/, https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1600000420/, METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックスゼノ リボーン) -Switch (【初回生産特典】生誕祭記念特別仕様 初代MMオマージュ『特製リバーシブル・ジャケット』 & 【初回追加特典】取説『デストキオ・サバイバル教本』同梱), 『オメガラビリンス ライフ』『ラビリンス ライフ』神ゲー?クソゲー?その評判や感想, 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター』神ゲー?クソゲー?その評判や感想, 『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』神ゲー?クソゲー?その評判や感想, 『Marvel’s Avengers (アベンジャーズ)』神ゲー?クソゲー?その評判や感想, 『KAMEN RIDER memory of heroez』神ゲー?クソゲー?その評判や感想, 『真・女神転生III ノクターン HDリマスター』神ゲー?クソゲー?その評判や感想. ——————————— 戦闘は別に前作のでよくない?薄いストーリーも更にスカスカになったよね メタルマックスは1(fc)から全作プレイしてます。サーガは未プレイ(という事にしておく)。 ⬛︎良かった点 【グラフィック】 ・背景の荒廃感。 本当にこの世界には誰もいないんだと感じる。これがメタルマックスの終末なのかと、寂しさと怖さを感じた。 ・兵装のレア度マックス狙ったり、レベルメタフィンで限界突破したりはもちろん、クルマをうまく操作して短時間でどれだけ敵を倒せるか、なんて遊びを勝手にやったり、色々楽しんだ。 RPG「メタルマックスゼノ リボーン(METAL MAX Xeno Reborn)」の攻略情報サイト 他のパラメーターも平均的に上昇するが、体力(守備力)がかなり上がりにくい。 さて、このゲームの肝と思われるシームレスな戦闘だがこれが最悪 ——————————- メタルマックスゼノリボーンやりました【無印から著しい操作性の劣化と、ストーリーという存在を完全削除した清々しいほどの劣化リメイク】 2020/09/11; 08:59 シリーズの原点に戻るという意味と、「不要なものをそぎ落とした後に何が残るのか」をテーマにしている、ある種の実験的作品。 RPGがPS2辺りで次々滅んでいったのも メタルマックスゼノ リボーン 1st Trailer、メタルマックスゼノ リボーンの作品紹介を公開しました 2019.12.26 メタルマックスゼノ リボーンの発売日が2020年3月26日(木)に決定! メタルマックスゼノ リボーン GALLERYにスクリーンショットを追加いたしました。 ・その理由は、歩行時、乗車時とも移動にクセが強く方向ターン時などにレスポンスが悪い。時に歩行時は不自然な挙動でしかも移動が遅い。 【サウンド】 さらにこれまでと異なる作品であることを強調するため、ナンバリングではなく「Xeno」という名称が用いられている。 会話モード等は相も変わらず挿絵アニメ調からホントに雑な挿絵になった。 全体的にいい感じなんだけどやっぱり主人公のキャラデザだけがどうもなんかアレでそれだ. どちらも頻繁に使うであろう操作なので、ショートカットボタンが無いのは痛すぎる。 クソゲー。, 自分はSNS等は一切使っておらず事前の情報一切無しで購入しました。 3D化によって開発が重くなったからだと言っていい, 4の内容に文句を言うファンはいないだろう テンポ悪すぎバランス最悪 いい加減RPG風の出来損ないは止めて!RPGにアクションやMMO要素 あと、フィールドの夜空の星の煌めきが、荒廃した大地とギャップあり、綺麗、かつ寂しさを演出している。, ・クルマのスケール感と質感。 どれも口ずさめるくらい脳に張り付いてくる名曲揃い。, ・フィールド曲 逆に言えば、ゲームにおいて、ストーリーは必ずしも大事ではない、と証明する作品だったわけです。自分もなんだかんだで、100時間は遊んでますから。, 基本クソゲー ・三つ目の理由はなんらかのアクションをする時のアクションが遅い事です。アイテム一つ使うのに7秒くらいかかるので、壊滅的なダメージを負ったのをアイテムで回復しようとすると膨大な時間がかかります。等々。, 内容ですが、前作と同等くらい薄いです。 (なおMMとMSおよび移植作を含めた場合、本作はコンシューマー作品の10作目にあたる。アプリ系も含むなら14作目) 【グラフィック】 各種ドラマを作り上げる人間そのものが絶滅寸前のため必然的にハック&スラッシュ寄りの雰囲気になっていることから、メタルマックスに何を求めているかによって大きく評価が異なる作品と言えそうである。, リメイク版となる本作では、アイアンベースやリメインズなど「細部の世界観」にかなりのデザイン変更が加えられ、ポチの復活などが決定されている。デザインだけでなくゲーム性にも手をかなり加えられている別物と考えて差し支えない。 他多数。, 未だに修正されていないバグが多数存在する。 私は戦車を操作したいんじゃない。メタルマックスを遊びたいんだ。 ・クルマの操作は昔のラジコンを彷彿とさせて、少しままならない感じが好き。 まとめ:「メタルマックスゼノ」絵師のこのキャラデザ受け付けないの俺だけ…? 2018年4月18日 管理人 6件のコメント. コーラやシセといったキャラの魅力で釣って話に引きずり込むみたいなのがほぼないな, 射撃モードで武器構えて移動できるくらいは・・・ ・二つ目の理由は、変な所でロードやウエイトタイムが入る事です。なぜオフラインゲームなのに手持ちアイテムを開くときにロード時間があるのでしょうかw ——————————- 人間キャラクターの移動は、移動速度が遅く、方向転換する際に一度減速する仕様の為、拠点であるアイアンベースの中を移動するのすら煩わしく感じる。, 戦車の乗り降りや、戦闘前の先制射撃はいちいちコマンドから選ぶ必要がありテンポが悪い。 細部がしっかり描き込まれていて、泥臭い感じがするのが世界観に合っている。前作のキャラ絵は影の色、線の省き方、表情など、妙にお洒落で綺麗すぎるのが気になっていた。 テストプレイしててめんどくせーと思わなかったのかな。 その実績がまた一つ積み重ねられた。, とにかく遊びにくくストレスが溜まる、この一言に尽きます。 アナログ絵だった頃の良さが完全に消え失せてる, 『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)』×『メタルサーガ ~荒野の方舟~』 それ故、アイデンティティ維持の為に貨幣経済の維持が行われていたと推測される。 【サウンド】 行くぜ!2021年 生誕30周年!!新世代のメタルマックスシリーズ をご紹介するポータルサイトです。『メタルマックスゼノ リボーン』『メタルマックスゼノ リボーン2』『コードゼロ』の3プロジェクトの情報をご紹介して参ります。 音楽はボリューム絞ってゲームする方なのでそこまで評価していない。 まずキャラ移動がいちいち減速するのでうっとおしい、戦車移動も無駄に拘ったせいでただ移動するだけなのに慣れが必要になる。 は一切不要!セカンドもこの感じならせめてラジコン操作は止めて!, メタルマックス2からのシリーズファンで、かなり期待していたのですが見事に裏切られました。 【操作性・システム】 等々, BGMやグラフィックはごく一部を除いて稚拙ですし、他のRPGと比較して良い部分と言えば…多少行動の自由度が高い点くらいでしょう。総合的には10点満点中甘めに見て2点ですね。, メタルマックスは1(FC)から全作プレイしてます。サーガは未プレイ(という事にしておく)。, ⬛︎良かった点 ファンですら予約キャンセルして様子見するほどのインパクトがあった, ただ、昔の絵師を使えって言ったのはファン自身だから、自業自得すぎて文句言いづらいんだよね 壊れた瓦礫とか普通戦車で蹂躙できるよね 2Dから3Dへの移行って多くのシリーズにおいて鬼門なんだよね MMO好きが考えたのかRPGなのにこそこそ物陰に隠れて強敵を嬲る。 雑魚倒すのだけ爽快感 後ねちっちゃい敵とかレベル差ある雑魚は戦車でひきころせるようにしようよ。 装備も大抵の物は扱える。スキルも優秀なものが多い。, 様々な変更点により、ユーザーからの評価は賛否両論が入り乱れ、戦車関連の充実をはじめとした便利なシステムや完成度の高いゲームシステムが評価された反面、個性的な登場人物に彩られた場面が極限状態ゆえ軒並みなくなったことを受け入れられない意見・世界観の割に主人公たちが現代的な美男・美女揃いになっている点・絶滅寸前な割に賞金をはじめとする貨幣経済がなぜか機能している点などの反発もあった。 ——————————-, ⬛︎気に入らなかった点 大砲をこの穴に刺して、マシンガンをここに配置して…などと、見た目のバランスを考えて兵装をレイアウトするだけで楽しい。, ・キャラデザイン。 メタルマックスゼノがイラスト付きでわかる! 『メタルマックス ゼノ』とは、角川ゲームスより発売された、rpg『メタルマックス』シリーズの一つ。正式タイトルは『metal max xeno -滅ぼされざる者たち-』。 世界は終わった。戦車が残った。人類は遂に絶滅危惧種となった⋯⋯。 先ずはグラフィックの評価 敵狙うのも楽 メタルマックスゼノ リボーン(MMXR):マップ. メタルマックスは1(fc)から全作プレイしてます。サーガは未プレイ(という事にしておく)。 ⬛︎良かった点 【グラフィック】 ・背景の荒廃感。 本当にこの世界には誰もいないんだと感じる。これがメタルマックスの終末なのかと、寂しさと怖さを感じた。 なんだこれって感じ

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