モンハン スロット 狂竜戦線

●狂竜化モンスター モンハン狂竜戦線に関する最新情報をご紹介しています。天井狙い目や設定判別要素・高設定確定? テーブル移行に関しては現在調査中ですが、ART当選時に抽選される模様です。. 状態移行抽選は「小役成立時/ボーナス終了時/ART終了時/設定変更時」に行われます。, 小役での状態移行 中段チェリー。 レア小役成立なら大量減算のチャンス!, 討伐期待度は、狩珠の色によって変化。 ハズレor青同色ボーナスor青青赤ボーナス 2ndGIG 天井・設定判別・高設定確定演出・スペック・動画 解析攻略, アナザーゴッドポセイドン 天井・ゾーン・設定判別・ロングフリーズ・PV動画 解析攻略, 防空少女ラブキューレ 天井・スペック・設定判別・導入日・ロングフリーズ・PV動画 解析攻略, ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い 天井・スペック・設定判別・ロングフリーズ 解析攻略, スロット 牙狼 守りし者 天井・スペック・設定判別・ロングフリーズ・PV動画 解析攻略, ビビッドレッド・オペレーション 天井・設定判別・スペック・ロングフリーズ・PV動画 解析攻略. ※レア役=スイカ・弱/強チャンスリプレイ これを出すなら、初代のモンハンをA+ART新基準仕様にして出してほしかった。, みどりのマキバオー ~届け!!日本一のゴールへ! ランクによって剥ぎ取り時に獲得する報酬が変化します。, 剥ぎ取りチャンスの種類・特徴 なお、履歴画面のモンスターはボーナス・ART終了時と100G消化毎に抽選されるので、各タイミングでチェック可能です。, ART非当選となった通常時ボーナスでは、最終ゲームの演出や終了画面の演出パターンによって、次回モードを示唆しています。, リプレイ成立時の高確示唆 Copyright © since 1998 DMM All Rights Reserved. 打ち方 とりあえず高設定を狙うなら、ボーナスからのART当選率を見ておけば問題ないでしょう。設定6だけ1/203と破格の数値ですからね! トレニャー当選率は15枚ベル<弱チェリー<強チェリーの順で上昇します。 中でも特殊④発生時は確定高確滞在となります。, 特殊フラッシュの種類 実戦上、YOUは設定3以上でのみ出現し、アキラは設定6で出現率が高い結果となっています。, 人気の「パチスロ モンスターハンター」シリーズ最新作です。お馴染みのハンター達が新装備をで登場します。 割れた場合、狩珠のストックがあれば次の狩珠を左から順に装填(その際、カウンタはリセットされる)されます。 期待度は、「白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 紫 < 紅葉柄 < 虹」の順。 引いたレア役から経過したG数を把握する必要があります。, ART確率がかなり軽いので、謎当たりや少ないスルー数で当たる特徴がある可能性も……, 成立役…ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンスリプレイ 討伐パートは画面左下に表示されている討伐カウンターが大型モンスターの体力、狩珠は色によって攻撃性能が変化。狩珠が0になるとARTが終了する。また、仲間の存在も重要で、多ければ多いほど期待度アップ。仲間と狩珠の組み合わせによって討伐確定となることも!? 強チャンスリプレイ, (1)押し順ナビ発生時 そのうち3種類がボーナス突入時に表示され、その中から自由に選択できる。, ARTは、「狩珠ストックタイム」・「討伐パート」・「剥ぎ取りチャンス」の3部構成。 どのクエストを選んでもART期待度は変わらないですが、モンニャンクエストが選択可能になっていればチャンスです! ボーナス10スルー以降はモードD確定!! ART終了時はART当選前のテーブルを参照して抽選します。 白色だったとしても、仲間が3人いれば緑色と同じに!! ・YOU出現で高設定&成功期待度UP。 仲間増加&行動抽選が共に非当選だった場合、仲間ハンター脱落抽選を行います。 (3)「BARを狙え!」発生時(ストックパート中) 他にも、ART終了時にさくや出現で設定2&3を否定(設定1の可能性はあり)、アキラ出現で設定3以上確定。全員集合画面で設定5以上確定などもあるので覚えておきましょう。, まぁ深く考えずにボーナスから軽めにARTに当選している台はチャンスってことでOKでしょう。, ただボーナスを何度もスルーしている台は打つ価値有りなので、そこは臨機応変に切り替えていきましょう。, 全国のホール情報や最新機種の解析情報等コンテンツが充実。また、アプリを使うだけで豪華景品がもらえるチャンスが♪, PフィーバークィーンIIP花の慶次~蓮S 喰霊-零- ~運命乱~パチスロサラリーマン金太郎~MAX~闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機, Pキャッツアイ~最高のお宝、頂きに上がります~Sweet Treasures ver.PFマクロスΔ 設定付SLOTギャラガPフィーバーアクエリオンW 最終決戦ver.パチスロ 超GANTZ. ■クエストボーナスからのART当選期待度は約30% ■モード示唆 ボーナスには10段階の内部ランクが存在し、クエスト成功時の報酬に影響します。 モンスター集合や筆頭オトモアイルー出現時はサンプル外とします。, ※テーブル4orトレニャー本前兆中に当選したART終了時を除いた数値。 (絆のスルー回数狙い的な), 画像引用元:モンスターハンター狂竜戦線 天井恩恵・天井期待値・スルー回数・ロゴ背景狙い目-【SQ】, ※攻略情報引用元:モンスターハンター狂竜戦線 天井恩恵・天井期待値・スルー回数・ロゴ背景狙い目-【SQ】, 滞在している内部モードによって、ボーナス当選時のART当選期待度が異なるという (ベル停止形は斜め揃い・小V停止形), 右リール中段にボーナス図柄非停止時…弱チェリー 右側に色別の玉が羅列されているので、鬼武者みたいな特定役に対応した仕様なのでしょうか? それによっては、今後狙える幅の広い機種になるんじゃないかなと。, 絆みたいな「いつでもチャンス! G乗せ本編、バトルはおまけかな…, この機種の関連情報 ●質問演出…ガラテア「いい感じね」 ●行動抽選→攻撃+部位破壊抽選 ART中の各セット突入時は、下記の「討伐パートに関する4つの要素」を決定します。 , 777パチガブガイドステーションの、パチスロ モンスターハンター狂竜戦線(エンターライズ)パチスロ機種情報になります。また台ごとの最新攻略情報やユーザーによる口コミ情報、プロによる実戦動画も随時更新中!, モンスター集合はテーブル4で当たった場合に出現する可能性あり! 次回75%でテーブル5なので続行!?, 筆頭オトモはトレニャー前兆が確定高確移行orスルー回数天井orART直撃時に出現の可能性あり, トレニャーでゲットできるアイコンは運気UPならモードアップ、ハンターランクUPなら状態アップを意味するが、ハンターランクの方は色によって状態を特定できる。ちなみに状態はA→B→C→DとART期待度が上昇していく。, トレニャーの抽選はMB後に出現するベル・弱チェリー・強チェリーの3種で行われ、さらにチャンス役後4G以内の成立なら当選率がアップするという特徴あり。確定高確中の確定高確当選はストックとなる。, ABCD4つの状態はボーナスでARTに当選しなかった場合、決められたテーブルに応じて移行していく仕組み。テーブルによるが非当選が連続すると基本的には期待度の高い状態へ移行しやすい。, ART非当選ボーナスで移行する「状態」の移行パターンを決める「テーブル」はARTに当選したボーナスで切り替える。特徴的なのは設定5で、ボーナス時のART期待度が高いテーブル5への移行率が突出している。, 初回ボーナスから状態DとなるART期待度の高いテーブル5はリセット時に選ばれやすく、特に高設定域では低設定域の2倍の約20%。演出で状態を推測する手順も後述するのでチェックして設定推測に活用しよう。, トレニャーの演出からも分かるとおり、トレニャー抽選当選時は前兆を経由してから移行や発動となる。通常のモード&状態移行なら前兆の最大G数は17Gだ。, 通常時にプレイを止め、CHANCEボタンを押すと液晶にG数と共にモンスターが表示される。そのモンスターでテーブルや状態が絞り込めるのでこれは覚えておくべき。面倒でも背景の色法則ぐらいは暗記しておこう。, 狩珠獲得も状態で期待度が変化する ●金B…上乗せ30G ●銀…狩珠2個以上ストック リプレイ入賞時のリールフラッシュは5種類あり、特殊フラッシュが発生すれば高確以上滞在が濃厚になります。 吉宗3S笑ゥせぇるすまん絶笑新世紀エヴァンゲリオン決戦~真紅~PフィーバークィーンIIPスーパー海物語IN JAPAN2 金富士199Ver. ↓ 「BARを狙え」カットイン発生時は、各リールにBARを狙う。 たとえあと討伐まであと1であっても、攻撃を受けたらリセット, ハンターランクアップが何を指しているのか… テーブル移行抽選は設定変更時とART終了時に行われます。 ●虹B…約80%で剥ぎ取りループ, 報酬振り分け アキラとYOUの出現率はチェックしておきましょう。, 各クエストボーナス最終ゲームでの行動でモード示唆を行っています。 エンターライズの新台【パチスロ モンスターハンター 狂竜戦線】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。, 当ページでは【モンスターハンター 狂竜戦線】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。, 通常時にプッシュ画面を押すと、《ボーナス&ART間のハマリゲーム数》《前回ARTからのボーナス回数》が表示。, その際画面には大型モンスターが出現するが、このモンスターは100G毎に変化する模様です。, 前作あった同一モンスターの連続=高設定の法則ですが、今作もその法則が通用する可能性があるようです。, ART終了時にプッシュボタンへの指示が表示され、これに従うと画面が切り替わりキャラが出現。, 高確&超高確移行時は10Gの滞在保証あり、確定高確移行時はART当選まで転落なしとなっている。, 通常時は4種類モードが存在し、モードは内部状態と同様にボーナス成立時のART当選率に影響。, 4つのモードはテーブルで管理されており、履歴画面やボーナス終了画面でも示唆される。, またニャンターが冒険へ出発すればチャンスとなっており、ハンターランクアップのロゴ獲得で次回ボーナス時のART抽選が優遇される特徴があります。, ランクはART当選時の初期G数や狩珠に影響し、高ランクほどART初期ゲーム数が大きくなる。, ランクアップ抽選はレア役時に行われ、滞在モードによって昇格率が変化する仕組みとなっている。, なお、ランクはART当選まで転落なししないためハマッっているほど高ランクの可能性アップ!, 部位破壊した状態でモンスターを討伐したら問答無用で狩珠2個以上のストックが約束される。, 本機で3作目となる「モンハン」ですが、今作も前作「月下雷鳴」同様エンターライズ社となります。, 今作は、モンスターハンター4がモデルとなっており、その重要となるキャラクター「ゴア・マガラ」がパネルに描かれています。, スペックはまだはっきりとは明かされていませんが、純増2.0枚のART機が濃厚とのこと。, PVでは機種紹介というより商品のプロモーションといったカンジで中々かっこよく仕上がっています。, これが何なのか今のところよく分かりませんが、きっと何か重要な役割を担っているんでしょうね。. モード示唆演出 最近出た台の中では比較的ARTに希望がもてるかなと感じたので、今後も機会を見て打ち込もうと思います!!, よって、昼過ぎにある程度見えてくる設定。 また、各当選率は高設定ほど優遇されており、ARTを直撃した場合には設定5・6に期待できます。, レア小役(スイカ・弱/強チャンスリプレイ)成立後4G以内は、トレニャー当選率が優遇されます。 滞在モードは履歴画面やボーナス終了画面から推測可能です。 消化中に女性ハンターが登場するほどチャンス。 他にも重複ボーナスに設定差はありますが、どれも罠にしか見えない数値なので自分は無視してますね! ストックパート中にBAR揃いが発生すると、1つ目の狩珠を虹珠に格上げされ、次回登場するモンスターの討伐が確定します。 ■ART中は、「成立役に応じて毎ゲームガチ抽選」という前作を踏襲するゲーム性, なお、設定変更時は状態移行振り分け抽選が行われている。 討伐パートの内部状態は「通常/高確」の2種類が存在します。 ●金 ⇒ ゲーム数上乗せ 右リールにボーナス絵柄を狙い、中リール適当打ち。, 右リール中段にボーナス絵柄停止 モンスターハンターシリーズでもパチスロでは初となる大型モンスターが狂竜戦線に登場!! クエストボーナスを10回スルー(ART非当選)すると11回目以降はART当選が優遇。, 高確以上に滞在している場合は、高確→高確というように同じ内部状態へ移行するパターンも存在。この場合も保証10Gがつくため、より長く(超)高確を維持することができる。, ART当選率に関わる状態A〜Dを管理する5種類のテーブルはボーナス経由のART当選を契機に再抽選され、高設定は上位のテーブルが優遇。また、リセット時は最上位のテーブルである⑤が選ばれる割合がそれなりに高い(設定1〜3で約10%、設定4〜6は約20%)ところもポイントだ。, トレニャーの抽選はMB成立後の次ゲーム(CT)に引いた小役がポイント。MBを引くタイミングも重要で、「レア役成立後の4G以内」の場合は期待度アップとなる。強チェリー時はボーナス当選まで内部状態が1段階アップする「内部状態アップ」以上の期待度が高いため、ステージや演出などで内部状態をしっかりと確認しておきたい。, ボーナス時のART当選に関わるモードA〜Dは基本的にシナリオによって管理されているが、トレニャーによってモードがアップするパターンも存在。ハンターランクの色によってモードを推測できるため、緑以上のハンターランクになった場合は次回ボーナスまで追うことをオススメしたい。, 下パネル消灯は発生した時点でボーナス成立中が確定。発生確率は約664分の1となっている。, 剥ぎ取りチャンスは「パチスロ モンスターハンター月下雷鳴」のように当該ゲームの成立役で報酬が抽選されるのではなく、突入時や継続時の成立役で抽選される「剥ぎ取りチャンスの種類」によって変化。一度、上位の剥ぎ取りチャンスへ行けば、継続時はキープor昇格となるため、継続させることができれば大量上乗せに期待できる。, 討伐パートではまず仲間加入抽選がおこなわれ、加入しなかった場合は行動抽選へ。行動抽選で攻撃が選択されないと仲間脱落抽選、仲間が脱落しなかった場合は狩珠継続抽選というように、段階式に進行。また、睡眠や拘束系の特化状態では仲間加入抽選や部位破壊抽選はないが、ほかの特化状態では抽選される。ちなみにボーナス当選時は同時当選したレア役で攻撃抽選をおこない、倒せなかった場合は次ゲームでモンスターを討伐する。, ART終了画面は状況によって各画面の出現割合が異なるが、画面ごとの特徴さえおさえておけば問題なし。モンスター集合はART当選に期待できるテーブル5の可能性があるので、状況次第で続行することをオススメ。筆頭オトモアイルーはトレニャーの本前兆が確定するので、ボーナスに当選するまで追うのがベストだ。, 狂竜戦線は討伐パートで狩珠が割れた時にのみ終了する可能性アリ。割れた場合でも最大75%の継続抽選に当選すれば継続が確定する。, ボーナスでARTに当選しなかった場合は最終ゲームで移行状態の示唆が発生。状態を推測できればシナリオ推測をはじめ、立ち回りを優位に進めることが可能。モンニャンクエストはARTに当選しなかった場合でも移行する状態を高確率で見極めることができるため、出現時は必ず選んでおきたいところだ。, 狩珠は一度の上乗せで最大5個まで獲得することが可能。上乗せ期待度と複数獲得期待度はともに内部状態によって異なり、高確以上滞在時はチャンスとなる。高確以上濃厚となる地底火山などでは大量上乗せに期待したいところだ。, 強い契機ほど上位のストックに期待できる仕組みで、強レア役や剥ぎ取りチャンス(銀)ならほぼ青珠以上、中段チェリーならほぼ緑珠以上が確定。また、ストックG使用時は早期討伐に特典があり、2G以内に討伐すれば剥ぎ取りチャンスG確定。3or4Gで倒しても期待度の高い剥ぎ取りチャンスがゲットできるようだ。, ユーザー口コミ・評価詳細 七匠からの新台【パチスロ 天元突破グレンラガン】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。 甘デジ パチンコ新台 感想 評価 初打ち レビュー, 聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈ポイント獲得契機・示唆演出・恩恵・朝イチ設定変更・画像まとめ, エヴァンゲリオン決戦 真紅 エヴァ真紅 パチンコ新台 感想 評価 初打ち レビュー, パチスロ G1優駿倶楽部 ART中シナリオパターン示唆演出《セット開始画面・ステージ背景・水晶演出》, まどかマギカ2 通常時・ART中の演出期待度一覧|赤タイトル・花火柄・次回予告は激アツ!, 忍魂3 暁ノ章 忍ノ破片ポイント獲得契機・示唆演出・恩恵・朝イチ設定変更・画像まとめ, まどかマギカ2 ワルプルギスの夜|演出法則・継続率示唆・恩恵・楽曲BGM・当選率・キャラ・花火柄・時間遡行フリーズ総まとめ, 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スロットで100万稼ぐ天井狙い【無料講座】 スロット・パチスロ (6703) モンスターハンター(57) 更新日時:2017年1月29日(日) 05:04 コメント(9) 前の記事. ■高設定確定演出 ランクUP抽選は状況・状態に応じて主にボーナス中のレア小役成立時に行われ、当選時はランクが1UPします。 前兆中は主にアイルーが冒険に出発し、アイコンを発見すればトレニャー当選、疲れて戻ってしまうと非当選の流れとなります。, トレニャーでハンターランクUPアイコンを獲得すると、モード1UP以上が確定(ボーナス当選まで継続)します。 パチスロ初登場となるモンスターも多数存在します。さらに今度はモンスターが「狂竜化」!!, 大人気のモンハンの新台がリリースされます。 モードは5つのテーブル(1~5)によって管理されており、ART非当選のボーナスを重ねるごとに移行していきます。 強レア小役成立なら金B以上、中段チェリー成立なら虹AorBを獲得となります。, 剥ぎ取り虹AorBは初回継続が確定します。 ■法則 ART性能が大幅アップする。, ART中の討伐パート中は仲間ハンターの参加抽選が行われており、最大で4人で狩猟を行う。, なお、仲間ハンターが1人加わると狩珠が1ランク上の色と同じ状態になる。 ストックがゼロの場合はそこでART終了です。 オアシスデイズ スペック解析. 剥ぎ取りチャンス当該ゲームでレア小役が成立すれば、金A以上の剥ぎ取りを追加します。 強チャンス役は状態不問で狩珠ゲット確定! ベル ボーナス成立時点でART非当選の場合、ボーナスランクはゼロの状態です。, ボーナス消化中の押し順チャンスリプレイ成立時は、滞在モードに応じて正解ナビ発生の抽選を行っています。 →BAR揃いで次の討伐が成功確定!! ただし、確定高確移行時はART当選まで転落なしです。, ・弱レア小役 ?はーです | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, 新世紀エヴァンゲリオン決戦~真紅~|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・遊タイム, P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO|スペック・ボーダー・保留・予告信頼度, SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 |スペック・ボーダー・保留・予告信頼度・解析まとめ. ●俳句演出…「待ち焦がれしは…」「感じる鼓動は…」 ●虹 ⇒ ゲーム数上乗せ+狩珠ストック, モンスターが狂竜化すると、上位ARTである「狂竜戦線」へ移行。 中・右リールともに適当打ちでOK。, ==下段にチェリーが停止した場合== 通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。, (1)押し順ナビ発生時 !」感はあまりないですし、 部位破壊はハンター攻撃時の一部で発生します。 この手の勝舞玉系のゲーム性はホント苦手です。, 一応1500枚程一撃で出したものの、割と偶然が重なったりしたのが多かったですね。 高確や超高確の強チャンス役は複数個ゲットに期待できる!, ■紅葉の狩珠はその時点で勝利確定となり2G以内に勝利すれば剥ぎ取り・虹を獲得 3・4Gで勝利なら剥ぎ取り・金をゲット!, 狩珠の種類(色)は当選契機によって振り分けが異なり、強チャンス役なら青以上、中段チェリーなら緑以上となる。つまり、強チャンス役のヒキはかなり重要!, 滞在モード推測は液晶ステージだけでなくフラッシュや払い出し音でも判断できるので要チェック。フラッシュの高確以上確定パターンは出にくいが、ベル時の払い出し音は変化しやすいので聴覚に集中だ。, ボーナスには1~10までのランクがあり、そのランクが高くなるほどART当選時の初期ゲーム数が多くなる(最大50G)。ランクアップ抽選はチャンス役時に行われ、滞在モードによって昇格率が変化する仕組みだ。, ART突入が約束されている通常時の確定高確中は、チャンス役時に狩玉ストック抽選あり。ART中は討伐高確で仲間が2人加わると(計4人)討伐確定&剥ぎ取りチャンスGゲットだ。, 狩玉がセットされた時に表示される討伐成功までのポイントは8・10・12の3種類で、右表のように振り分けられる。設定6のみ12ptの振り分けが高く連チャン的には不利だが、その分ART初当りは軽い。, 大連チャンの鍵とも言える狂竜戦線への突入は3連・7連・20連時に高確率で抽選されている。とにかくARTに当選したら3連させるというのが一つの目標。首尾よく7連目まで到達できれば半分は狂竜化となるので激アツだ!, 剥ぎ取りチャンスのゲームでチャンス役が成立すれば必ず剥ぎ取りチャンスを上乗せ。内部的には金が獲得ゲーム数が異なる4種類、虹はループ率が異なる2種類となっている。, ボーナス契機のARTはボーナスランクによって初期ゲーム数が決まるが、直撃当選の場合はその時の滞在モードに応じて初期ゲーム数を決定。単発との戦いとなる1セット目のゲーム数は重要なので、高モード中が有利だ。, 対決種目は全部で5種類! じゃんけん<腕相撲<料理<野球<崖のぼりの順にボーナス期待度がアップ!, 出現モンスターで分かるのは現在&次回の状態だけではない。確定高確やテーブルの種類を絞り込める場合もあるので、特にクシャルダオラ以上が出現したら期待度高めだ。, さてさて、月下の後継機である本機「パチスロ モンスターハンター狂竜戦線」ですが……推測要素は豊富なものの、恐らく全てに目を通していると逆にドツボにハマるタイプだと思います。. ●鬼人薬G…毎ゲームのダメージに+2加算 高確・超高確移行時は10Gの転落保障があり、転落前に同一状態へ移行した際は10Gの保障が再セットされます。 打ち方 ハズレ・リプレイ以外が成立すればハンターの攻撃が確定します。 (開眼は常に選択できました), 私はハンターランクアップ緑+選択画面のキャラ「隊長」で開眼を選択し当選。 ストックパート中は狩珠のストックを目指し、討伐パートではストックした狩珠を使って討伐を目指します。 虹AorBに関しては初回30G獲得し、ループ時に下表の振り分けで報酬を獲得します。, 剥ぎ取り銀or虹で狩珠を獲得した時の色振り分けは下表の通りです。 パチスロ モンハン 狂竜戦線 天井 フリーズ 設定判別 解析 . 2回目以降に下表の通り、剥ぎ取りチャンスの獲得抽選を行い、虹Aでのレア小役成立時は虹Bにスイッチする可能性があります。, 成立役 エンターライズの新台【パチスロ モンスターハンター 狂竜戦線】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。本機は人気コンテンツ「モンハン」のパチスロ最新作。スペックは、クエストボーナス搭載のバトル型a+artタイプとなってい 剥ぎ取りチャンス銀では、必ず狩珠を2個以上ストックします! 状態昇格のチャンスとなるのはレア小役成立時です。 トレニャー当選時は最大32Gの前兆を経由し、前兆ゲーム数は当選したトレニャーの種類によって異なり、高確移行・モードUPに当選した場合は18G以上の前兆が選択されないです。 たとえば、設定5はART当選に大いに期待できるモードに移行しやすく、しかもループしやすいという特徴があります。, では設定4&6はどうかというと、2スルー無し→2スルー以上→2スルー無しという挙動を取る可能性が少し高めです。, ただ、あくまで取りやすい挙動ですので、ここをメインにすると逆に大怪我を負ってしまう可能性が高いかと。, 現時点ではART当選率の数値も全て出ていないですし、どのテーブルが選択されているとか正確な判断は難しいですからね。, ただし、チャンス役後4G以内は当選率がアップしているので注意! ?-【SQ】, またMB成立後はチェリーが成立する事もありますので、次ゲームではBARを狙うと良いかもしれません(*´ω`). 通常時はボーナス待ちになってしまうのですが、ひとたびARTに入ってしまえば偶数より奇数設定のほうが荒れやすくなっているのでヘタしたら設定1にもちょっとした夢が見れます(笑), 何色だろうが珠を10も貯められればそれなりに続いてくれます。 ●鬼人薬or毒…毎ゲームのダメージに+1加算 通常時の抽選とは別に、状態やモードの昇格・ART直撃抽選が行われている。, アイルーの動向によって、「ハンターランクアップ(次回クエスト時のART抽選優遇)」・「クエストボーナス確定」・「ART直撃当選確定」といった様々な恩恵が与えられる。, トレニャー抽選はレア役成立後の4G以内が優遇されており、レア役後4G以内に15枚ベル or 弱チェリーでトレニャー当選からのART当選となれば、設定5・6のチャンス。, レア役成立後4G以内の、15枚ベル or 弱チェリー成立時における、トレニャー当選時のART直撃抽選は以下の通り。, ●モンスターアイがギョロギョロ ランクUP抽選は状況・状態に応じてレア小役成立時に行われ、当選時はランクが1UPします。 途中の中段チェリーが効いたようです。 ●仲間ハンター脱落抽選→仲間ハンター脱落 パチスロ リングにかけろ1 WCC編 | 天井・ゾーン・朝一リセット・設定判別・解析まとめ, アナターのオット! ※強レア小役…強チャンスリプレイ/強チェリー, まだ実践値なので、確定ではありませんが ●特殊④…左回りに回転, ベル入賞音 狩猟パート中は小役のヒキが重要で、ベルやチャンス役を引くとハンターの攻撃。ハズレやリプレイを引くと基本的にモンスターの攻撃が発生し、耐えれば継続、受けると狩珠が破壊されるが、全てなくなるより早く討伐に成功すれば剥ぎ取りチャンスへ移行→次セット継続となる。, 狩猟に加わる可能性のある仲間ハンターはご覧の通り。前作を打ち込んだプレイヤーならばお馴染みのハンターたちであり、参加ハンターによって得られるメリットが変化するようだ。, 狩猟パート中はモンスターが突如狂竜化するらしい。狂竜化したモンスターを見事討伐できたら、大きな特典があるようだ。, ロングゲーム数を獲得できればコイン増加だけでなく狩珠を増やせる機会が増えるので狩猟パートが有利に!, ARTの上位モード「狂竜戦線」中は、特殊リプレイ出現率が大幅にアップするので、ストックパートでは狩珠獲得率がアップし、討伐パートでは狩猟を有利に進められる。, モンスターアイには法則性があり、これが崩れた場合はボーナス確定。瞬き回数のほか、目の色や開き具合によっても期待度は変化する。爪サブウィンドウ演出やGスラッシュは発動=チャンスで、ゴアフェイスは発動=激アツ。その発動タイミングは様々なので、常にドキドキ感を味わえる。, 通常時には複数の内部状態があり、上位状態でボーナスを引ければART当選のチャンス。滞在状態は4種類あるステージとある程度リンクしており、集会所への移行は上位の状態滞在に期待できる。, お宝発見でハンターランクを獲得した場合は、次回ボーナス時のART抽選が優遇される。ボーナスや直撃ARTが約束されるパターンもあるようだ。, MB消化後はアイルーが動作でトレニャー移行期待度を示唆。実戦上、意気込み以上を確認できれば高い割合でトレニャーシステム発動に繋がる。お宝は「ハンターランクUP(次回ボーナス時のART期待度アップ)」、「運気UP(上位状態へ移行)」、「ART直撃」、「ボーナス」の4種類があるようだ。, 基本的に崖のぼりや野球はチャンス。他のパターンであっても赤文字セリフや強パターン発生はチャンスアップで、対決相手がいつもと異なった場合も同様となる。また、敗北と思いきやの復活パターンもあるので、最後の最後まで諦めてはならない。, 本機は滞在ステージのほか、演出パターンによっても内部状態が示唆され、アイテムの数が多い、アイテムが大きい…などのパターンが頻発したら高確滞在が濃厚。せっかくのチャンスを捨ててしまわぬよう、些細なサインも見逃してはならない。, ボーナス中は毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われ、当選後はゲーム数上乗せ抽選にシフトチェンジ。消化中の告知パターンは任意で選択可能で、選択画面にモンニャンクエストが表示された場合はART当選の大チャンスだ。, 画面フラッシュや「!」ナビ発生時はDDT打法で消化して成立役をフォロー。チャンスアップパターンの発生はART当選の可能性が高いので、固唾を飲んでその後の展開を見守ろう。, ボーナスを揃える際にはテンパイ時に耳を澄ませよう。ここでハンター達のセリフボイスが発生したらそのボーナスでのART当選期待度大。「一狩行こうぜ!」の全員ボイスならその時点でART確定だ。, 採掘ポイントとカンカンには強弱があり、どちらも強パターンであれば大チャンス。お守りは赤の方が期待大だが、上のように組み合わせでも期待度は変化する。, 採掘できた石の色と数がポイント。最後のボタンPUSHで複数の石からゲーム数をゲットできることもありだ。, 捕獲レベルは1~10段階! ステップアップするほどモンスターの捕獲(=ART)期待度もアップ!!, チャンス役成立時はステップアップの可能性大で、大タル爆弾出現は2つ以上のアップが確定。捕獲レベルが高まるほどチャンスで、赤色表示まで到達すればARTは約束されたも同然だ。, ウルクススを捕獲できればART。基本的にベル以上でレベルがアップし、8以上なら期待大、10なら確定だ。, 赤いマスが多い、大きなマス出現などはチャンスアップで、キャラ選択時のPUSHボタンでも期待度を示唆。, ベル以上の小役成立時は発展チャンスで、各ハンターが右側のモンスターアイを開けば確定。色が重要だ。, 捜索クエスト中はYOUがエンタライオンを文字通り捜索。最終的にエンタライオンが出現すればART確定と単純明快だが、そのタイミングは様々で常に楽しめる。, レバーONで「!」が出現すればモンスター出現に期待。その数が多いほど出現&討伐期待度は高まり、モンスターとの長い攻防やババコンガの出現は大チャンスだ。, ARTは狩珠をゲットするストックパートと、その狩珠を使ってモンスターを狩る討伐パートで構成されている。モンスターの討伐に成功すれば剥ぎ取りチャンスでゲーム数をゲットし、再びストックパートがスタートするぞ。, 出玉増加の主軸を担うARTは、ストックパートと討伐パートの2部構成。前者で狩珠を貯め、後者ではその狩珠を使用して討伐を目指す…というのが基本的な流れだ。, チャンス告知はフィールドによって狩珠獲得期待度が変化し、インパクト告知は告知時のモンスターにも秘密あり。後告知は「☆メル♪」の登場で狩珠大量獲得の大チャンスだ。, チャンス告知・・・演出成功で狩珠ストック! 連続演出発展でチャンス! フィールドによって狩珠の獲得期待度(状態)を示唆!, インパクト告知・・・導光板役物が発動したら狩珠ストック確定! 液晶が動き出したら狩珠ストックのチャンス!, 後告知・・・女ハンターが集まるほどチャンス! 最終ゲームでストック告知! 湯上りジャッジでドリンクを飲み干せば狩珠を獲得できる!, チャンス告知を選択したらまずフィールドに注目。上4段階は右に行くほど期待度が高くなり地底火山なら期待度MAX。狩珠抽選の状態に高低があるのかどうかは今のところ不明だが、フィールドが移行したら高確や前兆などに期待しても良さそうだ。モンスター討伐以外の演出でも狩珠をゲットするので注目しておこう。, 液晶画面自体が動くという本機の特徴が、そのまま大きな衝撃をスロッターに与えるインパクト告知。こちらも単純に思えるが、細かいポイントが存在し、告知時に登場するモンスターがゴア・マガラ以外なら激アツ。一瞬で見逃す可能性が非常に高いため、インパクトに負けて目を瞑ってしまわないように気をつけよう。, 狩珠の色も数も最後まで一切明かされないのが後告知だが、最初に現れる月の形状や次々に現れる女性ハンターなど消化中の見どころは多い。湯上がりジャッジ中の演出にも期待度の高いパターンが存在するので要チェックだ。, 大型モンスターの種類にはB・A・AorS・Sがあり、討伐時の報酬期待度が変化。狂竜化モンスターを討伐すると上位ART「狂竜戦線」へ移行する。なお、仲間ハンターは大型モンスターとの相性があり、その種類も重要だ。, モンスターを討伐しARTを連チャンさせるには必ず狩珠を消費する。当然ながら、この狩珠は多くあればあるほど有利なのだが、それだけではなく色にも注目しよう。赤よりも紫、そして紅葉柄と種類は多く、最高期待度の虹は討伐確定。白や青1個では継続は厳しそうな雰囲気だ。, 討伐パートで遭遇するモンスターはBよりA、AよりもSの方が討伐期待度が高まる。実戦上遭遇しやすいのはやはりBのモンスターだが、テオ・テスカトルなどAのモンスターが出現したら激アツ。登場時に討伐期待度はチェックできるので見ておきたい。, 討伐パートはYOUともう一人の仲間ハンターの二人でスタートするのだが、その最初の同行ハンターとモンスターには相性が存在する模様。現在判明しているのはその一部だが、チェックしておこう。また、討伐パート中は毎ゲーム仲間ハンターが加わる抽選をしており、加わった場合は狩珠の色が内部的に一段階アップするというのも覚えておきたい情報だ。, 状況にもよるがリプレイ時は攻撃される可能性があるのでピンチ。モンハンではお馴染みのシビレ罠やタル爆弾が炸裂すれば討伐成功は目の前だ。, モンスター討伐には欠かせない力強い仲間は特徴を覚えておくとより楽しみが増える。モンスターを状態異常にする属性を持ったハンターや一撃で大ダメージを食らわせるハンターなど特技は多彩だ。, 剥ぎ取りチャンス時は成立役に応じて報酬が変化。チャンス役はもちろん期待大で、継続=追加の上乗せが約束される。また、ゲーム数と同時に狩珠をストックするケースもある。, ART中のクエストボーナスはARTゲーム数に加え、狩珠の上乗せにも期待できるため2度美味しい。さらに討伐パート中なら継続確定、剥ぎ取りチャンス中は+1確定だ。, 狂竜戦線中はご覧の通り様々な要素が優遇されるので、ロング継続のチャンス。ART終了後1G目にチャンス役を引くとARTに復帰するお馴染みの機能も、もちろん健在だ。なお、狩猟戦線は3狩目と7狩目がチャンスとなるようだ。, ストックパートの狩珠獲得率は約2.2倍、討伐パートの成功率は約1.5倍、剥ぎ取りチャンスの+1発生率は約5倍と全てがパワーアップしている上位ARTの狂竜戦線。突入率もそれほど低くないため大連チャンのメイン契機とも言えるだろう。. ※この他、討伐成功時に狩珠が残っていない場合は、剥ぎ取りチャンス時に最低1個ストックする。, 剥ぎ取りチャンスには銀/金/虹(剥ぎ取りG)の3つがありますが、金と虹は内部的に複数のランクが存在します。 強チェリー 中・右リールともに赤7を狙う。 ●操虫演出…右が青で青を取る !~兼続と慶次~2 M6-Xヱヴァンゲリヲン・勝利への願い, 吉宗3PフィーバークィーンIIPスーパー海物語IN JAPAN2 金富士199Ver.闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機パチスロ鉄拳4, パチスロ モンキーターンⅣPAガンスリンガー ストラトス 遊撃ver.Pぱちんこガラスの仮面M-K1Pバジリスク~甲賀忍法帖~2パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO, 並み居る強豪機種を押し退け、今なお根強い人気を誇る「パチスロ モンスターハンター 月下雷鳴」。その後継機が、エンターライズよりいよいよリリースされる運びとなった。専用筐体「三重の衣をまといし竜」に身を包んだ最新鋭機の名は『パチスロ モンスターハンター 狂竜戦線』。, 押し順ナビがあることから出玉増加の主軸はART機能と考えられ、その仕様は前作を発展的に継承している可能性大。新たに用意された狩珠と消化中の成立役、これらの絡みが自力感を演出しているのであろう。, ゴア・マガラ以外で現在確認できているモンスターはこの5体!(ガララアジャラ、ケチャワチャ、ザボアザギル、テツカブラ、ネルスキュラ), 本機では、ゴア・マガラをはじめとした新モンスターが登場。現時点で確認できているのは上記の通りだが、まだまだ人気大型モンスターの存在が隠されていることは間違いない。はたして、どのモンスターが我々を熱狂へと導いてくれるのか。ファンならば、それを想像するだけでも眠れぬ夜を迎えてしまうこととなるだろう。, 天井狙いで打った場合でもART終了後の1G消化は必須。余裕があれば高確示唆である集会所滞在中も様子を見よう。また、ハンターランク表示台を次回ボーナス当選まで打つのも戦略のひとつになりそうだ。, 設定変更時は25%以上で高確以上からスタートするので、朝イチは低投資でARTを射止めるチャンス。設定4以上の方が振り分け率は優遇されているが、設定推測には不適格か。, ART終了画面は条件次第でモンスター集合や筆頭オトモ出現の可能性があるが、一般的なキャラ選択率が少し下がり、そちらへ選択率が回されるだけなのでほぼ同様の傾向と考えてOK。ボーナス開始画面はART非当選時だとYOUが設定1では出現せず、その他の設定は半分の選択率になり、エンタライナも出現しない。その分の振り分けは一般的なキャラ選択率に少しずつ回されるだけなので、やはり傾向は変わらない。, 本機のボーナス契機のART抽選は、ボーナス当選時orボーナス中に行われ、終了するまでにランク0以外であればART当選となる。設定6はボーナス当選時の状況が通常Aであっても28.1%でランクが1つアップするので、他設定とは雲泥の差。ART初当り出現率が良好になりやすい最たる理由だ。, 設定推測要素の軸はART初当り出現率だが、ボーナス自体のヒキによってもこの数値は大きく変化する。ボーナスからARTへ繋がりやすいか否か。この挙動もしっかりとチェックしておくべきであろう。, ART終了後はボタンPUSHの指示が表示され、これに従うとキャラが出現。基本的には仲間ハンターが現れるが、普段と違うパターンは何かの示唆と思われる。お馴染みの高設定確定画面も用意されているのだろうか。, 討伐パート中や、ART終了後にPUSHを押すと表示される画面などにも秘密がある模様。前回討伐した大型モンスターの出現やコングラチュレーション画面は高設定濃厚か。, モード移行は通常時のチャンス役成立時を中心に常に抽選されている。高確や超高確は10Gの最低保証Gがあり、高確中の高確当選はそこから10G、確定高確中の確定高確当選はストックという具合でどのモードでもヒキ損はなし仕組みだ。, 捕獲・開眼・モンニャンクエストを選択すれば次回状態B以上やC以上の演出が発生しやすい!, ボーナスがART非当選で終わった場合、気になるのはモードや状態だろう。もーdオは小役によって刻々と変化するが、状態に関してはボーナスでのみ移行するのでクエスト選択が重要。選べるのであればモンニャンを選択するのが最も分かりやすそうだ。, ART中も通常・高確率・超高確率という3種類の状態によって狩珠の当選率が変化する。ARTスタート時にインパクト告知や後告知を選択すると、どの状態にいるのかはほとんど分からなくなってしまうので、知りたいならチャンス告知を選んで、フィールド移行をチェックしてアツくなろう。, 討伐パート1Gあたりの抽選を覚えておけば、今まで以上にアツく打ち込めること間違いない。, 仲間が1人増えるごとに現在の狩珠が1ランクアップ。仲間が増えると狩珠が割れにくい仕組みだ。, 行動抽選非当選=狩珠崩壊のピンチはハズレ&リプレイ成立時のみなので、この2役をいかに引かないかが討伐の鍵を握っていると言っても過言ではない。なお、ボーナス当選時は重複役(単独時は弱チャンス役を参照)でそのまま抽選を行い、討伐できなかった場合は次ゲームで必ず討伐する。, 仲間は1人ずつしか脱落せず、2人時は脱落率が高い。良い色の狩珠はやはり割れにくいのでチャンスだ。, ART初当り時の高確&超高確振り分けには設定差があり、通常が選ばれやすい設定2&4は狩珠取得率が下がるので単発で終わりやすい傾向にある。2セット目以降は剥ぎ取りチャンス終了後にART状態に応じて抽選されるので、設定差はなくなる。, MBが入賞した次ゲームはベル・弱チェリー・強チェリーのいずれかが成立する模様。フリー打ちでも15枚を取りこぼす心配はないが、成立役を見極めるためにしっかりとDDT打法で消化しよう。なお、弱チェリーや強チェリーはMB中のみ出現すると思われる。, ボーナス中に成立する可能性のあるチャンス役は3種類で、実戦上におけるその出現率はご覧の通り。各チャンス役の成立はART当選に期待できるが、これらを引かずともARTに繋がったケースもある。, 通常時のチャンス役成立時はART直撃抽選も行われており、実戦では強チェリーからARTに当選。はたしてこれは、高設定のサインなのか。詳細は分かり次第お伝えしよう。, まずは左リール枠上~上段にBARを狙い、角チェリーorスイカが停止した時のみ残りリールに当該絵柄を目押しすればOK。中&右リールのスイカは赤7を目安にすれば難なくフォローできる。コインロス防止及び成立役迅速察知のために要実践だ。, 各種ボーナスは単独のほか各役との重複成立もあり、チャンスリプは文字通りチャンス。とりわけ強チャンスリプはボーナスに繋がる可能性がかなり高いので、成立後はその後の展開を見守ろう。, 成立後は小役優先制御かつ液晶での告知が遅めなので、リーチ目出現時などは積極的に狙って揃えてしまおう。, 押し順ナビ発生時はそれに従い、「!」ナビ発生時はDDT打法でチャンス役をフォロー。画面フラッシュ発生時は左リール枠内にBARを狙わなければ、何がしかのロスが生じる可能性があるようだ。, 専用筐体「三重の衣をまといし竜」は、可動式液晶「G‐スライド」を搭載している。このG‐スライドは3つの役物で構成され、G‐スラッシュはGロゴが光ればチャンス。光るタイミングでも期待度が変化するようだ。モンスターアイは発動すれば前兆の可能性が高まり、目の色で期待度を示唆。導光板のゴアフェイスは発動=激アツで、そのインパクトは既存機屈指といえるだろう。, 3種類ある通常時のフィールドは内部状態とある程度リンクしており、集会所への移行は高確滞在が濃厚。ここでクエストボーナスを引ければART期待度が高まるようなので、是が非でも引き当てたい。, クエストボーナスは上記4つに探索クエストを加えた全5種類。スタート時の選択画面に表示された3つのうち1つを選ぶことが可能で、その選択画面にモンニャンクエストがあればART当選の大チャンス到来のようだ。, 主なART当選ルートは、通常時の直撃当選と約40枚獲得できるクエストボーナス経由となっている。クエストクリアでARTとなるので、液晶演出を見守ろう。. 獲得契機を把握しやすいのはインパクト告知で、後告知は女性ハンターたちの人数により狩珠獲得の期待度が上がります。, ART初当たり時 新台パチスロ【モンスターハンター狂竜戦線】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。 期待度は「原生林 < 氷海 < 地底火山」の順。, ●後告知 この他、全員で「一狩り行こうぜ!」ならART突入濃厚です。. ■種類 (なお、計6回引きましたがART当選は1回でした…), 狩珠1個をつかっている間にベル・レア役を連打→討伐 キャラによっては設定を示唆するものも存在。, ●楽しい点 ●鉱物演出…鉱物が多い Copyright© ※眠り・集中攻撃中、討伐成功の当該ゲームでは抽選なし。, 仲間ハンター脱落抽選 ボーナス確定したらエンタライオンを見つける捜索クエストを選択するのがオススメです。 さらに左回りに回転するフラッシュタイプは 通常時ボーナスからのART当選率は設定差が大きいです。 狩珠が割れるまで継続。(割れても継続する可能性有り), 討伐した際の報酬が強力に!! 新台パチスロ【モンスターハンター狂竜戦線】の天井・ゾーンといった 攻略情報 から、 高設定確定演出 や打ち方などの細かな情報も掲載してます。 スペック・基本仕様をまとめたページで、 勝つための情報 を確認できます。 最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。 この記事は 約44分 で読めます。 エンターライズより新台【パチスロ モンスターハンター 狂竜戦線】が2016年1月10日より導入開始! 本機は人気アクション狩りゲーム「モンスターハンター」のパチスロタイ … 中・右リール適当打ち。, ベル揃いorベル小V なので、いかに多くの狩珠を溜めて討伐パートに臨めるかが重要です。 ボーナス成立時の抽選 ■純増40枚のボーナス「クエストボーナス」があるものの、出玉を増やすメインはART「狩猟戦線」 画面が白くフラッシュしたら、通常時と同じく左リールにBARを狙う。, 押し順ナビ発生時はそれに従う。 仲間2人時は+1ランク、仲間3人時は+2ランク上の狩珠を参照。 2020.04.21. ベル入賞時の効果音が普段と異なれば高確以上滞在が確定します。 初期ptはモンスターに攻撃が1回ヒットすると判明します。, 討伐成功時の報酬抽選 女性ハンターがドリンクを飲み干せば狩珠ストック確定。, 狩珠ストックタイム終了後は、討伐パートへ移行。 ●成功時の討伐報酬, 討伐パートの内部状態抽選 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 山佐からの新台【パチスロ ゴッドイーター2】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。 (ボーナス終了後のモード示唆), この状態であれば次回ボーナスでART当選期待度が高いため、次回ボーナス当選まで追いましょう。, 「もうちょっとだったニャ」 クエスト成功時の報酬はボーナスランク(1~10)によって変化します。 また、ストックした狩珠の色にも注目で、上位の狩珠ほど割れにくい特徴があります。, 各セット突入時の抽選 ●高確移行…内部状態が1段階UP 人気ゲーム「ゴッドイーター」のパチスロタイアップ機で、スロットでは3作目にあたる。 例えば狩珠が「白」だとしても、仲間が3人加われば「緑」と同じ状態となるため(狩珠の見た目は変わらない)、そのぶん討伐期待度がUPします。 ART終了画面 ※3連チェリーも強チェリー, 成立役 スロリー万たろう , この間はレア小役の出現率が大幅にUPし、そのぶん狩珠獲得率や討伐成功率が上昇します。, ARTは狩珠(かりだま)獲得を目指すストックパートからスタートします。 カウンタをゼロにすることができれば、討伐成功です。, 大型モンスターの攻撃を受けた場合は、カウンタを表示する狩珠が割れる可能性あります。 モンスターハンター狂竜戦線 天井恩恵・天井期待値・スルー回数・ロゴ背景狙い目-【SQ】, モンスターハンター狂竜戦線|打ち方・リール配列 実はMB搭載機だった! 液晶下にある狩珠を左から順に消費していく。, ●銀 ⇒ 狩珠ストック 上位モードほどナビ発生率がUPするため、その分ART(上乗せ)抽選の契機が増加します。, ART「狩猟戦線」はストックパート・討伐パート・剥ぎ取りチャンスを行き来する従来通りの流れです。 半数が白珠となるが、モンスター討伐確定の紅葉珠をストックする可能性もあります。, ストックパート中 ■ART「狩猟戦線」は純増2.0枚/1Gで、「狩珠」が無くなるまで終了しない 狩珠はストックパート後に突入する討伐パートで使用し、多く獲得するほど大型モンスター討伐成功の可能性が高まります。, 狩珠獲得の告知パターンは3種類から選択可能です。 保障ゲーム数消化後はレア小役以外で状態転落を抽選します。 滞在している内部状態によってART当選期待度が変化します。 スイカ or 強チャンスリプレイ。 あと玉の色には期待しない方がいい笑, 狩玉42個まで溜まって5000枚。 (示唆)演出・フリーズ(準備中)・ボーナス終了画面・履歴画面・ボーナス・art中の詳細や管理人の初打ち感想&評価(12月20日時点)などをご紹介しています。 当ページでは【天元突破グレンラガン スロット】の導入日や導入台数... 大都の新台【パチスロ 押忍!サラリーマン番長2】の対決演出についてまとめてみました。 今作にも討伐パート中の「部位破壊」が存在し、部位破壊していれば剥ぎ取りチャンス銀を獲得します。 その際はボーナス当選契機で抽選を行い(単独成立は弱レア小役扱い)、討伐できなかった場合は次ゲームで討伐成功となります。, 特殊攻撃の特徴 ■人気を博した「モンスターハンター月下雷鳴」の正統後継機 今作も大型モンスター討伐によって出玉増加を目指すゲーム性です。討伐のカギを握るのは「狩珠(かりだま)」です。 ■クエストボーナス出現率は約1/140、自力CZ的な扱い そんなモンスター討伐のポイントなるのが、今作からの新要素「狩珠(かりだま)」です。 ボーナスには10段階の内部ランクが存在し、クエスト成功時の報酬に影響します。 ●狩猟笛演出…BJが演奏, モンスターアイ役モノ 弱チャンスリプレイ 剥ぎ取り銀は青珠以上、剥ぎ取り虹は必ず紅葉珠を獲得します。, 剥ぎ取り継続抽選 滞在状態によって、クエストボーナスからのART当選期待度が異なる。, 液晶ステージによって、ある程度滞在状態を把握できる。 変幻自在の革新的専用筐体「三重の衣をまといし竜」と共に『パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~』が堂々登場!. 呪怨シリーズの最新機種「呪怨 再誕AT」が登場!! モンスター討伐成功時の報酬も各セット突入時点で決定します。 【モンスターハンター~狂竜戦線~の評価】 ★★★★★(5点) 【モンスターハンター~狂竜戦線~の感想・口コミ】 今さらですが、星5つ。 15年ほどのスロ歴ですが、歴代ベスト3に入る名機です(他は初代ルパン三世とファイヤードリフト)。 ●モンスターの初期カウンタ 通常時には「通常/高確/超高確/確定高確」の4つの内部状態が存在し、ボーナス成立時のART抽選に影響します。 内部状態は滞在ステージが示唆しており、ナグリ村(活性後)や集会所はチャンスです! モンスター登場時、狩珠に表示される初期カウンタは8/10/12ptから振り分けられます。 ●討伐中の内部状態 ●ギョロギョロ…色が上位ほどボーナス期待度UP(白<黄<赤<虹), G-スラッシュ役モノ 通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。. どれを選んでも狩珠獲得性能に差はないです。 中・右リールともに適当打ちでOK。 確定高確滞在が確定するので、必ずボーナス成立まで打ち切りましょう!! モードを特定できるパターンも存在するので、スルー回数も考慮すれば、テーブルを推測することも可能です。, トレニャーシステムの基本事項 MB中の成立役に応じて抽選されます。, MB成立後はアイルーの動きに注目で、トレニャー当選時の特典は5種類あり、当選時はアイルーが冒険中に発見してきたアイコンによって示唆されます。, 各特典の詳細 ボーナス確定画面中に成立ボーナスをテンパイさせた時、下記のボイスが発生すればチャンスです。 ただあんな簡単に大型モンスターを倒しちゃったら実際のゲームと凄い勘違いしそうですね… (2)フラッシュ発生時 弱チェリーor強チェリー クエストボーナスには「赤同色・青同色・青青赤」の7揃いから突入(どの7揃いも性能は同じ)します。 小役での状態移行同様、設定3以下と4以上で移行率が異なります。 2017.03.08. キャッチコピーは「討伐パチスロ... 山佐の新台【スロット モンキーターン3】のARTラウンド開始画面&ART終了画面についてまとめてみました。 3・7・20連目は狂竜化に期待できます。 スルー回数が10回を超えてくるとART期待度が上昇します。, ボーナスの扱いなので、データカウンターが上がるホールが多いのではないでしょうか。 ただし、レア小役後4G以内の強チェリーで当たった場合はサンプル外とします。, 単独青同色が目立つようなら設定6に期待でき、小役との同時成立は設定の偶奇で特徴があります。, 設定確定パターン以外に、YOUの出現率に設定差があります。 狂竜化モンスターの討伐に成功すれば、次の剥ぎ取りチャンスから狂竜戦線状態となります。 ●仲間ハンター増加抽選→仲間ハンター増加 ●金A…上乗せ20G ●金D…上乗せ50or100G 仲間の招集や攻撃パターンなど、成立役に応じて抽選が行われる。, 液晶左下にある「討伐カウンター」がゼロになれば討伐完了。 ■示唆演出 仲間ハンターの増加は、仲間ハンター2人以下かつ眠り・集中攻撃中以外の状況で抽選されます。 2人同時に脱落することはなく、脱落時は仲間ハンターの人数が減ってしまうものの、狩珠が割れることはないです。, 狩珠継続抽選 高確なら仲間ハンター2人加入(計4人の状態)でモンスター討伐確定となります。, 狂竜化モンスター登場抽選 ●連続旗演出…紋章あり CRハチワンダイバー 新台パチンコ|スペック・ボーダー・止め打ち・演出まとめ・激アツ, CRおそ松さんTHEドラム 新台パチンコ|スペック・ボーダー・攻略解析・激アツ演出. ゼットマン 引き戻し当選率. スイカor強チャンスリプレイ ●眠り…7ダメージ以上確定(☆メル♪がいない場合は強攻撃に変換) ©エンターライズ 新台スロット モンスターハンター狂竜戦線(モンハン3)の 天井恩恵・狙い目・ヤメ時・スペック解析です。 この記事ではモンハン狂竜の ゲーム数天井 スルー回数天井 ハンターランクupロゴの狙い目【new】 メニュー画面背景の狙い目【new】 天井期待値 狙い目・ヤメ時 スペック ボーナス開始画面で好きなクエストを選択し、クエストに成功すればART突入です! フラッシュ&効果音発生 ・算出方法 討伐パート中は画面左下に装填された狩珠にカウンタが表示され、プレイヤーの攻撃によって数字が減少します。 ②青7テンパイでハズれた場合は、次ゲーム青青赤ボーナスを狙う。, リプレイ入賞時のリールフラッシュ ・エンタライナ出現で設定6確定!! ■設定判別 ランクが1UPするたびに、ランク4まではストックパートのゲーム数が10G増加します。 高確であればハンター4人+討伐確定となります。, 仲間ハンターの追加は自分を含めた2人以下の場合+眠り or 集中攻撃状態以外の状況で追加抽選を行っています。, ハンター追加抽選では4人になることはなく、討伐確定パターンになったときに4人になるような仕組みになっているようです。, ハンター増加抽選・攻撃や特殊行動抽選に漏れた(非当選)だったゲームではハンターの脱落抽選を行います。, 部位破壊は成立役に応じて抽選されており、 通常時にはモードA~Dの4つの内部モードがあり、こちらも内部状態と同様にボーナス成立時のART抽選に影響します。 うち3タイプが選択できるようになっていました。 スイカ ※ボーナス中のレア小役でも抽選。, クエスト成功時報酬 ART終了後1G目にレア小役を引くと、ARTに復帰します。エンターライズお馴染みの嬉しいシステムは健在です! ※2G以内当選データをART当選と仮定 通常時・ART中ともに、ボーナス成立時は滞在モードに応じてART(上乗せ)抽選を行います。 新台パチンコ|スペック・攻略解析・激アツ演出情報, CRオートレース スピードスター☆森且行 新台パチンコ【演出】激アツ・ボーダー・攻略. (絆のモードA~E的な…), 今の時点ではどれが熱いのか分からないですが、緑や赤(見てないですが…)なら狙える可能性もありますね(*´ω`*), 記事でもご説明していますが、告知タイプは5種。 初期ゲーム数は20G~100G、純増枚数は約2.0枚/1G。, ARTの最初のパートは、「狩珠ストックタイム」。 ■示唆内容 設定毎にテーブル移行に特徴があり、設定1・2はテーブル1&2滞在率が高め。設定3・5はテーブル5に滞在しやすく、設定4・6はテーブル3&5に滞在しやすい。, ストックパートを消化すると、大型モンスター討伐を目指す「討伐パート」に突入します。 ダメージや攻撃パターンは成立役に応じて決定され、特殊攻撃が選択されれば次ゲーム以降の展開が有利となります。 「次は負けないニャ」 ●爪サブ演出(G-スラッシュの導光板のみの演出)…弱めの演出と同時に発生すれば、期待度大幅UP, ボーナス入賞後のクエスト選択画面では左下にハンターが出現しますが、このとき出現するハンターの選択率に設定差が存在する模様です。 上記以外 パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~. ストック当選時はまずストック個数(1回の当選で最大5個)を決定し、その後獲得契機に応じて狩珠の色が振り分けられます。 当ページでは【呪怨 再誕AT スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。. ... 藤商事からの新台【パチスロ 呪怨 再誕AT】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。 仲間ハンターは下記の9人で、それぞれ攻撃方法に特徴があるほか、相性の良い大型モンスターも存在します。, 大型モンスターを討伐すると「剥ぎ取りチャンス」に突入し、次セットのストックパートゲーム数を獲得します。 不安定ではあるけど飽きさせない気がします。, 一度は言わしたいと思ってかなり回しましたがフリーズもないみたいだし本当に低設定は勝てない。 ●気球演出…気球3つ 狂竜を継続させなきゃ伸び悩む台。 ・全員集合画面(Congratulations)出現で設定5以上確定! ※モンスター集合or筆頭オトモアイルー画面はサンプル外とする。, 通常時は主にレア小役でボーナス・ARTを目指すゲーム性です。 特殊音は上位状態ほど発生率がUPするため、連続で発生するようなら超高確や確定高確にも期待できます。, チャンスボタンを押すことによって表示される履歴画面のモンスターは滞在モードを示唆しています。 剥ぎ取りチャンスの報酬は、前述した「内部的な剥ぎ取りの種類」によって振り分けされます。 トレニャーシステムとは、通常の抽選とは別に状態やモードの昇格、ART直撃を抽選するシステムのことです。 ・YOU出現からのクエスト失敗時は設定2以上確定。 ●瞬き2回…レア小役以上(矛盾でボーナス) 獲得した狩珠を使ってのモンスター討伐演出が始まる。, 討伐パート中は、毎ゲームガチ抽選。 特に強チェリー成立時はトレニャー当選の期待大となるが、こちらでART直撃に当選しても設定差はないです。, トレニャー当選時の前兆ゲーム数 ●瞬き1回…小役以上(矛盾でボーナス) 低設定で出すにはフリーズ必須かと。, よって、★2。 ※ベル小Vで払い出しなしはリーチ目, 成立役 何にしも楽しみですね(・∀・), こちら機種に関する情報をコメント欄にて募集しております。 右リール中段にボーナス図柄停止時…強チェリー, ※引用元:モンスターハンター狂竜戦線|打ち方・リール配列 実はMB搭載機だった! 自身珠18で一撃3000枚出ました♪ 中・右リールにスイカを狙う(赤7目安)。, スイカ揃い ストックパート中はチャンス役などを機に狩珠獲得抽選が行われる模様。狩珠には複数の色があるようで、その色も狩猟パート中の討伐期待度に影響を及ぼすようだ。なお、狩珠獲得時の告知方法は好みで選択が可能。インパクト告知はそのゲームで当否が分かる、いわゆる完全告知か!?

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