二ノ国 イマージェン 技

ニノ国 イマージェン育成 ストーリーも佳境に入ってきてるようですが、ジブリ系アニメなグラなので緊張感ゼロな状態 しかしボス戦では属性、防御などしっかり考えて戦わないと一気に全滅できます。 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~キーマー~ (10/20) 【サガ2】懐かしいrpgをまったりやり込みたい人におススメ【秘宝伝説】 (09/19) 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~こどもアラビ … はじめに 1. 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~こどもアラビン~ (09/19) 【ソウルオブカオス】ff1・2を久しぶりにやり込みしてました【ねずみのしっぽ】 (09/13) 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~ツ … 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~キーマー~ (10/20) 【サガ2】懐かしいrpgをまったりやり込みたい人におススメ【秘宝伝説】 (09/19) 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~こどもアラビ … 2体とも裸でちからが350を越えているのは凄いですね。攻撃力はイマージェン達の中でも上位クラスですね。それでは装備で強化していきます。, 強力な大振りパンチに加えて精神集中も覚えるので一撃の破壊力を重視して、オーガアックスでちからを強化。そして武神のかぶとでちからをさらに+8。そして神獣のキバでさらにちからとわざを強化。, 攻撃と守備の両方で活躍してもらう為にメテオハンマーを装備。オーガアックスほどちからは上がりませんがまもりときようさが下がらないので防御力と攻撃の命中率を維持できます。, そして武神のかぶとでちからとまもり両方を強化。さらにマインドイーターでちから、わざ、きようさと底上げしてみました。ちからが高いので攻撃をしながら、挑発を覚えるので盾にもなってもらうという作戦です。, こちらもメテオハンマー、武神のかぶとはブランボー パターン2と一緒ですが、アクセサリーを神獣のキバにすることでオーガアックスなしでもちからが500を越えるのでこっちにしてみました。, あと、欲を言えばちからの高いブロッキーが大振りパンチを、まもりが高いブランボーがおとりガードを覚えてくれればよかったのにと思ってしまいました(つω-`。), しかし初期イマージェンのブロッケンが鍛えあげるとここまで強くなるというのには少しびっくりしました。, RPGゲームが大好きです。ゲームの攻略記事だったり、レビュー、昔プレイしたけどまたやりたいなと思ってもらえるような記事などを書きたいと思います。RPGゲーム好きな方はぜひ見ていって下さい。, 二ノ国 イマージェン 育成 ファイナルファンタジー10-2 クリクリ ドラゴンクエスト9 魔物コロシアム 宝の地図 錬金 レアイマージェン 合成レシピ 青年同盟武闘会 りゅう系イマージェン でんせつ系イマージェン あくま系イマージェン ファイナルファンタジー3 こびと系イマージェン しぜん系イマージェン けもの系イマージェン FF1・2 ピクシー系イマージェン とり系イマージェン サガ2GOD 黄金イマージェン, 【サガ2】懐かしいRPGをまったりやり込みたい人におススメ【秘宝伝説】 (09/19), 【ソウルオブカオス】FF1・2を久しぶりにやり込みしてました【ねずみのしっぽ】 (09/13). 力な必殺技を選んで使うことができます。, 敵や味方には、特定の属性に対して耐性や弱点を持つことがあります。弱点の属性で攻撃されるとダメージが増えます。一方、耐性がある属性で攻撃されるとダメージが減ります。, 敵の攻撃などによって、仲間の状態が変化してしまうことがあります。アイテムや魔法を使って、早めに回復しましょう。なお、これらの状態変化は戦いが終わると回復します。, 戦っているイマージェンの状態が変化すると、リーダーの状態も変化します。また、状態変化の種類によっては、操作キャラクターを切り替えられなくなります。, ターゲットの敵を攻撃します。, 身を守って、受けるダメージを減らします。, 戦いから逃げ出します。ただし、失敗してしまうこともあります。, ほかの仲間の行動パターンと、狙う相手を決めることができます。, 持っているアイテムを使います。使うアイテムと相手を選びましょう。, HPが全回復し、必殺技を発動できます。, 少しずつダメージを受けます。, 石になり、行動できなくなります。, 眠って行動できなくなります。, 特技や必殺技を使えなくなります。, 攻撃が当たりにくくなります。, コマンドを入力できず、味方を攻撃します。, 少しの間、行動できなくなります。, 特技や必殺技が使えなくなり、能力も下がります。. RPGゲームが大好きです。ゲームの攻略記事だったり、レビュー、昔プレイしたけどまたやりたいなと思ってもらえるような記事などを書きたいと思います。RPGゲーム好きな方はぜひ見ていって下さい。, 二ノ国 イマージェン 育成 ファイナルファンタジー10-2 クリクリ ドラゴンクエスト9 魔物コロシアム 宝の地図 錬金 レアイマージェン 合成レシピ 青年同盟武闘会 りゅう系イマージェン でんせつ系イマージェン あくま系イマージェン ファイナルファンタジー3 こびと系イマージェン しぜん系イマージェン けもの系イマージェン FF1・2 ピクシー系イマージェン とり系イマージェン サガ2GOD 黄金イマージェン, 今回はレアイマージェンの1種である2体のキーマンをキーマスター、ドン・キーに進化させそれぞれを最大レベルまで育成してみました。, よっぽどやり込み好きな人でない限り、なかなか1体のイマージェンを限界まで育成する機会ってないと思うのでどれくらい強くなるのか、どんな技を覚えるのか、好奇心で見ていただけたらと思います。, キーマンは画像右下あたりの川が流れている左側の赤丸のあたりに固定シンボルとして出現します。, 初期形態はキーマン、第2形態はキーデルになり、最終形態でキーマスター、ドン・キーへと進化します。, キーデルも最大レベルまで育成、そして1体をキーマスターへ、もう1体をドン・キーへと進化。, なんかレアイマージェンにしてはあんまり。。。っていうステータスですが、とりあえず2体とも大きな差はなく似たような感じに育ちました。, 若干ちからが高かったキーマスターには【ゴッドディーバ】を装備させてさらにちからを強化。, 防具とアクセサリーは2体とも【女神のローブ】と【ゴッドマーク】を装備させました。2体ともタフさはなかなかの数値になりましたね。, こびと系イマージェンが得意なラースに使わせるとステータスがアップします。こんな感じです。, キーマスターはちから、わざともに300超え、タフさは400を超えるので悪くない感じにはなりました。, ドン・キーもわざ、タフさが380を超え、【竜巻】や【烈火斬り】などの技メインで戦えばなかなかの攻撃力だと思います。, ゴッドディーバ 【ちから+90 わざ+10 まもり+10 タフさ+10 すばやさ+10 きようさ+10】, 女神のローブ  【まもり+55 タフさ+82 火・水・風・光・闇属性の耐性が上がる。】, 女神のローブとゴッドマークで装備効果がかぶってるのでアクセサリーを【熱血ワッペン】にしてちから、わざをさらに強化したり【鉄壁シール】でまもり、タフさをさらに上げたりでもいいかも知れませんね。, 強い技も覚えるしステータスもそれなりに強くなるし、決して弱くはないと思うんですが、なんか。。。, レアイマージェンだから期待してしまうからなのか、前回の記事がサイトーだったからかすんでしまったのか。。。, なんか中途半端な感じになってしまいましたが、興味のある人や、キーマスターもドン・キーも敵としては出現しないので図鑑コンプを目指してる人は育ててみてもらえればと思います。, キーマスター:LV16【シャボンブロー】LV35【気つけの一発】LV46【コールドボム】, 【サガ2】懐かしいRPGをまったりやり込みたい人におススメ【秘宝伝説】 (09/19), 【ソウルオブカオス】FF1・2を久しぶりにやり込みしてました【ねずみのしっぽ】 (09/13). 進化後の特技もふまえておすすめしています 4. ※イマージェンのステータスは個性などで大きく変わる場合があります。 ※あくまでも参考程度に見てくださいな。 ※左画像は装備・補正なしのステータス ※右画像は装備・補正ありのステータス ※技ジュエルは食べれるジュエルの種類のこと No.107:ピッケ 最終進化は、見た目と覚える特技で考慮しました 6. 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~キーマー~ (10/20) 【サガ2】懐かしいrpgをまったりやり込みたい人におススメ【秘宝伝説】 (09/19) 二ノ国 白き聖灰の女王 イマージェン育成 ~こどもアラビ … 2 リーダーと連れているイマージェンの情報 連れているイマージェンとリーダーは、hpとmpを共有します。 3 敵の情報 敵の名前とイマージェンブランド、残りhp(赤いゲージ)が表示されます。 4 こうげきシフト/まもりシフト 二ノ国 漆黒の魔導士 >> 攻略まとめ >> 盾ができるイマージェン どのイマージェンが盾として優れているのか? ストーリー本編では盾役はそれほど必要なかったが、 私見です 2. クリアするまでを想定 5. 回復技を覚えているイマージェンをまとめてみました。 二ノ国 漆黒の魔導士は、ストーリー中盤辺りまでなら すべてのイマージェンを仲間にしたわけではありません それでは紹介していきます 耐性:無し弱点:水技ジュエル:風、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆4つ。タイマー1周で5回攻撃。通常攻撃主体で、安定させたいのなら飛竜のキバを。No.111:ブヒハンマー, 耐性:無し弱点:風技ジュエル:火、闇、物理、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆4つ。タイマー1周で5~6回攻撃。某攻略本には4連激とありますが、こちらでは確認できず。通常攻撃の安定感はかなりのもの。, 耐性:水弱点:風技ジュエル:火、水、光、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆3つ。タイマー1周で4回攻撃。きようさ値がトップクラスだが、速度はいま一つ・・・惜しい。No.119:レッドアラビン, 耐性:水弱点:火技ジュエル:火、風、闇、物理、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆3つ。タイマー1周で4回攻撃。ステータスは悪くないが、命中率が低いイメージがある。素直にわざ主体で攻めるべきでしょう。, 耐性:闇弱点:風技ジュエル:火、水、風、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆3つ。タイマー1周で4回攻撃。通常攻撃も使うならば飛竜のキバ推奨。, 耐性:水、風弱点:無し技ジュエル:水、光、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆4つ。2連激あり。まもり値が低いので怖いが、高確率で2連激が発生し、1タイマーで6回攻撃になりやすい(最後が2連激だと6回になる), 耐性:水、風弱点:無し技ジュエル:水、光、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆3つ。タイマー1周で4回攻撃。敵の攻撃でのけ反り易いので、攻撃回数は減りがちだが・・・・・・まぁ、わざ主体がベストでしょう。, 耐性:水、風弱点:無し技ジュエル:水、光、無属性【実際の攻撃速度・攻撃パターン】攻撃速度は☆4つ。タイマー1周で5~6回攻撃。移動速度も速く、きようさ値も高いので、通常攻撃主体でもいい。タフさが低いので、いつでも「まもれ」るようにしておきたい。. Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. どのイマージェンが回復技を覚えているのか? アタッカーはオリバーにまかせ、回復はイマージェンにやらせる. 進化させるタイミングは、特技をすべて覚えたら 3.

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